Версия от 12:00, 12 октября 2026; Yusti (обсуждение | вклад) (Страница мутаций)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Мутации

Работа с лабораторией, дисками и инъекторами описана в разделе Генетика.

Номера блоков меняются каждый раунд. Этот справочник описывает эффекты, но определить соответствующий блок нужно исследованием.

Остаток стабильности = базовый запас - сумма нагрузок всех активных генов. Обычный базовый запас составляет 60 единиц. Положительная нагрузка расходует его, отрицательная увеличивает ценой вредного эффекта.


  • При остатке 0 перегрузки ещё нет. Ниже нуля организм получает радиационный и клеточный урон.
  • Выключение способности кнопкой не освобождает стабильность: для этого нужно отключить сам ген.
  • Врождённые гены тоже учитываются. Например, у человека свободно 60, у унатха 50, у хитинида 35, у резоми 50, у гидракина 10. Полные наборы и расчёты приведены ниже.
  • Лаборатория не показывает оставшуюся стабильность. Учитывайте все активные мутации, включая врождённые и полученные от радиации.
  • Геностабилин сохраняет врождённые блоки. Вручную их можно отключать и переносить другим совместимым носителям. Анализатор здоровья отмечает как приобретённые гены, так и отключённые врождённые.
  • Несовместимые гены нельзя включить вместе: изменение отклоняется целиком, даже при введении полного генома. Сначала отключите конфликтующий ген. Радиация выбирает только совместимые мутации.

Примеры расчёта

  • Телекинез + регенерация: 60 - 25 - 30 = 5 свободной стабильности. Ещё 15 нагрузки от ночного зрения дадут -10 и вызовут перегрузку.
  • Телекинез + регенерация + хрупкость: 60 - 25 - 30 + 15 = 20. При этом хрупкость увеличивает получаемый урон на 30%.

Эти примеры рассчитаны для носителя без других активных генов. Азаким с врождёнными рефлекторным покровом, зависимостью от гоу-сока и ядовитыми когтями начинает с 85 свободной стабильности: 60 - 20 + 60 - 15.

Зависимость от гоу-сока

Большой инъектор гоу-сока ВЭФ (45 ед.)
Большой инъектор гоу-сока ВЭФ (45 ед.)

Большой инъектор гоу-сока ВЭФ (45 ед.)

Инъектор гоу-сока ВЭФ (30 ед.)
Инъектор гоу-сока ВЭФ (30 ед.)

Инъектор гоу-сока ВЭФ (30 ед.)

Микроинъектор гоу-сока ВЭФ (15 ед.)
Микроинъектор гоу-сока ВЭФ (15 ед.)

Микроинъектор гоу-сока ВЭФ (15 ед.)

Зависимость от гоу-сока - врождённая особенность Азакимов. Ген добавляет 60 стабильности и требует регулярного приёма гоу-сока. При первой активации запас рассчитан на 30 минут. Выключение и повторное включение гена сохраняет оставшийся запас и накопленный дефицит.

Каждая усвоенная единица препарата восполняет одну минуту запаса, максимум 30 минут. Например, 5 единиц хватит на 5 минут, а флакона из 30 единиц на 30 минут. Число на индикаторе показывает оставшиеся минуты; нажатие показывает запас или дефицит. Это отдельная потребность, питьевая вода её не удовлетворяет.

  • При нулевом запасе движение и частота атак снижаются на 10%.
  • Через 2 минуты дефицита движение замедляется на 20%, частота атак на 25%.
  • Через 5 минут движение замедляется на 40%, частота атак на 50%, организм получает 0,5 токсического урона в секунду.
  • Дефицит накапливается максимум до 5 минут. Сначала препарат погашает его, затем пополняет запас. Поэтому после тяжёлой ломки 30 единиц оставят 25 минут запаса. Нанесённый урон требует лечения.

Совет: Пока игрок отключён от сервера или находится вне тела, расход запаса, развитие ломки и её урон приостанавливаются. После возвращения в тело зависимость продолжается с сохранённого состояния, без учёта времени отсутствия. Уже полученный урон при этом не излечивается.

Сам гоу-сок действует и без гена зависимости. Он временно ускоряет движение на 20% и атаки ближнего боя на 30%, в том числе оружием в руках. Каждая усвоенная единица добавляет 4 секунды действия, максимум 30 секунд оставшегося усиления. Повторные дозы не увеличивают силу бонусов. Во время действия меняется оттенок изображения и слегка пульсируют края экрана.

Бойцы, центурионы и префекты азакимов начинают с двумя одноразовыми инъекторами ВЭФ в рюкзаке: на 30 и 15 единиц. Машина призыва предлагает инъекторы на 15, 30 и 45 единиц за 2 минуты 20 секунд, 6 минут и 10 минут 40 секунд базового времени соответственно. Обычный инъектор на 15 единиц продаётся в ТоварищМате СССП за 2 500 000 кредитов.

Инъектор вводит всю дозу сразу. Даже доза в 45 единиц не поднимает запас удовлетворённой потребности выше 30 минут.

Гоу-сок также получают из гоу-листа.

При разделке космического левиафана гарантированно выпадают два пакета его семян. Растение даёт повторный урожай: без улучшений два пучка листьев по 2 единицы гоу-сока. Повышение потенции увеличивает содержание до 3 единиц в пучке. Листья перерабатывают в измельчителе или используют в экстракторе семян для новых посадок; черенкование и скрещивание доступны по обычным правилам ботаники.

Врождённые наборы

Температурные особенности представлены двумя генами: криоустойчивость и избыточная теплопродукция у гидракин. У резоми, унатхов, ниан, дион, вульпканинов и таяран температурные особенности врождённые, но не генетические блоки: они не расходуют стабильность и сохраняются при изменении генома.

У одной расы не более четырёх врождённых генов. Один и тот же ген даёт одинаковый эффект независимо от расы носителя. Органы, конечности, состав крови и связанные с ними способности генами из этой таблицы не заменяются. КПБ не участвуют в биологической генетике.

Раса Врождённые гены Сумма нагрузок Свободно из 60
Человек

Нет

0
60
Дворф

Чувство руды (5)

5
55
Унати

Растущие когти (10)

10
50
Ниан

Пушистый кокон (20)

20
40
Арахнид

Паутинные железы (20)

20
40
Дионея

Древесный покров (10)

10
50
Вокс

Выведение токсинов (5)

5
55
Слаймолюд

Слизистая метаморфоза (20)

20
40
Фелинид

Тихий шаг (5), Нежные ткани (-5)

0
60
Вульпканин

Нет

0
60
Ферокси

Хищный укус (5), Повышенная жажда (-5)

0
60
Хитинид

Хитиновый панцирь (10), Радиотрофный обмен (10), Биолюминесценция (5)

25
35
Резоми

Хрупкие ткани (-10), Обострённый слух (20)

10
50
Гидракин

Криоустойчивость (10), Избыточная теплопродукция (-10), Регенерация (30), Удалённое зрение (20)

50
10
Таяран

Тихий шаг (5)

5
55
Кидан

Хитиновый панцирь (10), Чувство руды (5), Биолюминесценция (5)

20
40
Азаким
(гост-роль)

Рефлекторный покров (20), Зависимость от гоу-тока (-60), Ядовитые когти (15)

>25
85

Все гены

Гены расположены по убыванию нагрузки: от наибольшей положительной к наибольшей отрицательной.

Расовая особенность под названием означает, что ген врождённый для указанных рас. Нажмите на название расы, чтобы открыть её описание. У общих генов перечислены все расы с этим врождённым геном. Такой ген можно перенести и другому совместимому организму.

Ген Нагрузка и эффект Применение Расходы и ограничения
Халк Нагрузка: +30.

Усиление ближнего боя, защита, иммунитет к оглушению; вскрытие дверей.

Пассивно
+
Кнопка
Запрет стрельбы
Расход еды и воды +50%.
Огненное дыхание Нагрузка: +30.

Горящий сгусток на расстояние до 5 м.

Способность
10 сытости
Повтор через 20 с
Закрытый защитный шлем может мешать.
Регенерация
Расовая особенность
Гидракин
Нагрузка: +30.

Постепенное лечение физических повреждений и ожогов, в том числе в крите.

Пассивно
Не воскрешает.
Термальное зрение Нагрузка: +25.

Пульсовое термальное зрение на 3 секунды, как у шлемов азакимов.

Способность
Повтор через 4 секунды
Не обнаруживает существ в закрытых контейнерах
Отключение гена прерывает импульс.
Телекинез Нагрузка: +25.

Взаимодействие с предметами на расстоянии до 10 м.

Способность
Не действует через препятствия
Нельзя поднимать живых существ.
Хамелеон Нагрузка: +25.

Маскировка тела.

Переключатель
Попадания и боевые действия срывают маскировку
Восстановление 20 с.
Холодовая адаптация Нагрузка: +25.

Защита от переохлаждения и низкого давления.

Пассивно
Предотвращает охлаждение тела
Не заменяет дыхание.
Тепловая адаптация Нагрузка: +25.

Защита от перегрева и высокого давления.

Пассивно
Не даёт иммунитета к прямому урону от огня и оружия.
Пушистый кокон
Расовая особенность
Ниан
Нагрузка: +20.

Лечебный кокон для одного пациента.

Способность
10 с плетения
60 сытости и 60 воды
Кокон одноразовый.
Слизистая метаморфоза
Расовая особенность
Слаймолюд
Нагрузка: +20.

Слаймолюд и обратимая форма слайма.

Пассивно
+
Кнопка
Повторное превращение через 120 с
Экипировка падает
Неснимаемая мешает.
Удаленное зрение
Расовая особенность
Гидракин
Нагрузка: +20.

Наблюдение за окружением другого носителя.

Способность
Цель должна быть жива и иметь тот же активный ген.
Обостренный слух
Расовая особенность
Резоми
Нагрузка: +20.

Обнаружение признаков жизни поблизости, включая цели за стенами.

Способность
Действует 5 с
Повтор через 20 с.
Паутинные железы
Расовая особенность
Арахнид
Нагрузка: +20.

Паутина, производство шёлка и иммунитет к замедлению паутиной.

Способность
Паутина: 5 сытости, 12 с, до 6 плетений
Шёлк: 4 сытости и 2 с.
Рефлекторный покров
Расовая особенность
Азаким
Нагрузка: +20.

Шанс отражения подходящих снарядов и лучей.

Пассивно
Мимикрия Нагрузка: +15.

Копирование облика, имени и голоса; возврат своего облика.

Способность
Нужен соседний гуманоид
Не копирует доступы.
Ядовитые когти
Расовая особенность
Азаким
Нагрузка: +15.

Безоружная атака: 15 режущего и 24 структурного урона; при попадании вводит 1 единицу гастротоксина.

Пассивно
Запас яда — 20 единиц, пополняется за секунду
Защитная одежда может блокировать укол
При отключении гена когти и выработка яда пропадают.
Ночное зрение Нагрузка: +15.

Зрение в темноте.

Переключатель
Автономное дыхание Нагрузка: +15.

Отсутствие потребности в дыхании.

Пассивно
Не защищает от давления и температуры.
Ускоренное свёртывание Нагрузка: +15.

Ускоренная остановка кровотечения.

Пассивно
Не восполняет кровь и не лечит раны.
Биокарман Нагрузка: +15.

Дополнительный карман в инвентаре.

Пассивно
Для небольшого предмета
При утрате гена содержимое выпадает.
Электроизоляция Нагрузка: +15.

Отсутствие проводимости тела.

Пассивно
Не защищает от других способов оглушения.
Растущие когти
Расовая особенность
Унати
Нагрузка: +10.

Рост когтей и усиление безоружных атак.

Пассивно
Крупные когти ухудшают точность и урон оружия
Самые большие запрещают стрельбу
Выключение не сбрасывает рост.
Древесный покров
Расовая особенность
Дионея
Нагрузка: +10.

Защита от физических повреждений.

Пассивно
Несовместимо с хитиновым панцирем.
Хитиновый панцирь
Расовая особенность
Хитинид, Кидан
Нагрузка: +10.

Физический урон снижен на 10%.

Пассивно
Несовместимо с древесным покровом.
Радиотрофный обмен
Расовая особенность
Хитинид
Нагрузка: +10.

Радиационная защита, поглощение повреждений и производство хицита.

Пассивно
+
Кнопка
Еда +33%
Для хицита нужно поглотить 30 единиц урона
Маска, мешающая есть, мешает производству
Выключение не обнуляет накопление.
Криоустойчивость
Расовая особенность
Гидракин
Нагрузка: +10.

Иммунитет к холодовому урону без защиты от низкого давления.

Пассивно
Биолюминесценция
Расовая особенность
Хитинид, Кидан
Нагрузка: +5.

Освещение вокруг носителя.

Переключатель
Чувство руды
Расовая особенность
Кидан, Дворф
Нагрузка: +5.

Обнаружение руды в радиусе 5 м.

Пассивно
Выведение токсинов
Расовая особенность
Вокс
Нагрузка: +5.

Медленное восстановление токсического урона.

Пассивно
Только в живом состоянии и при общем уроне ниже 20
Несовместимо со слизистой метаморфозой.
Тихий шаг
Расовая особенность
Таяран, Фелинид
Нагрузка: +5.

Бесшумные шаги босиком.

Пассивно
Работает без обуви.
Хищный укус
Расовая особенность
Ферокси
Нагрузка: +5.

Безоружная атака наносит 7 колющего урона.

Пассивно
Светобоязнь Нагрузка: -5.

Ухудшение зрения на ярком свету; ослепление от вспышек дольше на 75%.

Пассивно
Ускоренный обмен веществ Нагрузка: -5.

Ускоренный расход питания и голод.

Пассивно
Нежные ткани
Расовая особенность
Фелинид
Нагрузка: -5.

Уязвимость к ударам и порезам.

Пассивно
Несовместимо с хрупкими тканями.
Повышенная жажда
Расовая особенность
Ферокси
Нагрузка: -5.

Ускоренное обезвоживание.

Пассивно
Расход воды примерно +167%.
Заторможенность Нагрузка: -10.

Скорость передвижения -25%.

Пассивно
Гемофилия Нагрузка: -10.

Кровотечение от новых повреждений сосудов вдвое сильнее.

Пассивно
Кровавая баня Нагрузка: -10.

Выброс крови вокруг носителя каждые 30 с.

Автоматически
Теряет 10% полного объёма крови и добавляет 1 единицу кровотока за выброс.
Хрупкие ткани
Расовая особенность
Резоми
Нагрузка: -10.

Физический урон увеличен на 15%.

Пассивно
Несовместимо с нежными тканями.
Избыточная теплопродукция
Расовая особенность
Гидракин
Нагрузка: -10.

Постоянный дополнительный нагрев тела.

Пассивно
Не действует во сне, в крите и после смерти.
Хрупкость Нагрузка: -15.

Получаемый урон +30%.

Пассивно
Зависимость от гоу-сока
Расовая особенность
Азаким
Нагрузка: -60.

Дополнительные 60 стабильности ценой потребности в гоу-соке.

Пассивно
1 ед. в минуту; запас до 30 минут
Дефицит замедляет движение и атаки, через 5 минут наносит токсический урон.