Дворф
Особенности расыДворф (альт. Цверги) — Вид разумных гуманоидных существ, имеющие определенные сходства с человеческой расой. Им характерна коренастость, высокая выносливость и густую бороду, которая на их родной планете выполняла функцию защиты от запыленности планеты. Средний рост мужского пола - 140-150 см, у женщин - 130-140 см, практически всегда имеют низкий, баритональный голос. Полные древнего величия королевства и вырезанные в толще гор чертоги, удары кирок и молотков, раздающиеся в глубоких шахтах и пылающий кузнечный горн, верность клану и традициям и пылающая ненависть к слизням — вот вещи, объединяющие всех дварфов. Правила отыгрыша
Система именованияИмя дварфу даётся старейшиной клана согласно традиции. Каждое подходящее имя используется из поколения в поколение. Имя дварфа принадлежит клану, а не отдельному дварфу. Дварф, опорочивший своё имя, лишается его, и согласно законам, ему запрещается использовать любое другое дварфское имя. Используйте имена которые исходят из испанского, французкого, немецкого языков, а так же из скандинавских культур Пример мужских имён: Пример женских имён: Пример названий кланов: Система формирования имён:Адрик Балдерк - [Адрик - имя], [Балдерк - название клана] Игровые механикиПлюсы:
Минусы:
ФизиологияДворфы изначально являются генетически выведенными существами, созданные для добычи минералов в системе Альфа-Ворона, на землеподобной планете с огромной гравитацией, низким уровнем кислорода и пещерным ландшафтом, в котором обитают множество враждебных хищников Дворфы - гуманоиды низкого роста, но крепкого и плотного телосложения, с широкими крепкими костями. К особенностям дворфов можно отнести их большую, относительно всего тела, голову - плотный крепкий череп обеспечивает им естественную защиту от ударов по голове без вреда для здоровья. Короткие мускулистые ноги не позволяют дворфам быстро передвигаться, однако дарят прекрасную опору. Из-за физиологических особенностей строения скелета и мышц, дворфы не отличаются гибкостью - им сложнее уворачиваться и сгибаться. Высокие прыжки также совсем не привлекают подгорных жителей - они предпочитают крепко стоять на своих двоих, как можно реже теряя связь с землёй. Дворфы обладают бледной, реже, смуглой кожей. Из-за отсутствия солнечного освещения их кожа крайне чувствительна к ультрафиолету. Толстая огрубевшая кожа играет роль естественной брони, прекрасно оберегая владельца от царапин и порезов. Глаза дворфов во многом отличаются от человеческих - многие подземные жители страдают близорукостью и дальтонизмом, а яркие источники света могут ослепить цверга. Потому многим приходится носить специальные очки, которые помогают им видеть всё в привычных тонах. Цвет глаз чаще всего бледно-голубой, серый или же бледно-карий. Куда реже встречаются зеленоглазые и красноглазые дворфы. Черты лица у дворфов грубые, по меркам людей - крупные мясистые носы, часто большие уши и плотные толстые губы. У мужчин и женщин дворфов довольно рано появляются морщины, которые являются хорошим знаком и говорят о половом созревании индивида. Бороды являются предметом гордости любого дворфа. Из-за обильного роста волосяного покрова, цверги практически не бреются, предпочитая заплетать свои волосы в замудрённые бороды, которые, к тому же, ещё и украшают различными драгоценностями. Цвет волос дворфов почти всегда белый или же пепельный от рождения, однако, в моде красить свои волосы в различные цвета, некоторые из которых могут говорить о положении личности в обществе, его роде занятий и успешности в этом деле. Борода играет роль в общественной жизни дворфов и является показателем жизненного опыта и мудрости. Чем старше дворф, тем длиннее его борода и тем сложнее она уложена. Если же у дворфа борода отсутствует - значит, что он опозорен за какое-либо преступное деяние. Самым действенным способом унизить оппонента среди цвергов является хватание его за бороду. Обычно за этим следует серьёзная потасовка. Бытует миф, что у женщин дворфов также растёт борода, однако это не совсем правда - нередки случаи, когда у женщин росли усы, однако эти случаи никогда не имели порицания в обществе подгорного народа - такая женщина не сбривает усы и ухаживает за ними также тщательно, как и мужчины ухаживают за своими бородами. Иммунитет дворфов гораздо крепче, чем у людей, многие сходятся во мнении, что именно она стала причиной возможности дворфов переживать без особых осложнений многие виды болезней. Однако дворфы предрасположены к другим, весьма специфичным для поверхности заболеваниям. Средняя продолжительность жизни цвергов – 180-200 лет, однако есть представители, что доживали до 250 лет. Дворфы рано взрослеют - в возрасте 15-18 лет они уже выглядят, как зрелые человеческие мужчины, покрыты морщинами и носят пышные бороды. Печень дворфов постоянно гипертрофируется для постоянной продукции Алкогольдегидрогеназы в огромных количествах и последующего апоптоза под действием формальдегидов, альдегидов и алкалоидов накапливающейся в клетке, и выводе этих клеток через мочу, за это отвечают зоны роста Альберих-Балдрика, эта специфическая особенность была добавлена генетическими изменениями. Эта биологическая особенность дает им огромную толерантность к множеству веществ, помогая избежать полной интоксикации организма после попадания на кожу ядов Глифидов, но также оно связано с огромным риском смерти из-за передавливания органов при редкой интоксикации, по этой причине большинство дворфов вынуждены употреблять огромное кол-во алкоголя Лёгкие дворфов имеют строение идентичное человеческому, но содержат более эффективные методы сдерживания пыли, а также позволяют дышать дворфам в среде с повышенной концентрацией углекислого и угарного газа. Пищеварительная система дворфов незначительно отличается от человеческой несколько большей кислотностью желудка и увеличенной поджелудочной железой, обусловленными высоким потреблением алкоголя и относительно высоким содержанием паров этилового спирта в воздухе. Традиционное употребление плодовых вин и пивных напитков высокой кислотности и их усвоение организмом в качестве источника простых углеводов привело к чрезвычайно высокому уровню выработки инсулинов поджелудочной железой и более высокой, по сравнению с человеческой кислотности желудочных соков. СоциумПолитикаПолитика дворфов контролируется, на планете расположено основное представительство в котором состоят исключительно люди,скрыто дающие курс развития кланам путем лоббирования для создания представления что дворфы самостоятельно контролируют своё общество и ситуацию в целом для избегания попыток восстании и гос.переворотов. Основная часть дварфов проживает в системе “Альфа-ворона”. Сама концепция государства дворфов отличается от общепринятого понятия, вместо государств у дворфов общество делится на кланы, контролируемые “вожаками”. Власть же внутри кланов передается по наследству, что подразумевает под собой “монархическую” систему власти. Кроме как по наследству дворф может стать вожаком, победив в традиционной битве “Альтеирра”. В случае поединка дворфийское общество подготавливает пир, тем самым придавая битве более традиционный вид. Хоть и “клановая” концепция для государства является устаревшим, республика Дворфов с почестью относится к дворфийским племенам. С крупными кланами были заключены сделки не только в плане экономической, но и политической целью. Экономика основана на экспорте добытого сырья и особой стали, производимой только в данной системе на грузовые корабли Дворфов. Крупные дворфийские кланы, проживающие на планете “Гаурдин” система “Альфа-ворона”: Балдрек - Один из старейших кланов дворфийского общества. Центр находится на материке “Тугуртиний” западной части планеты. Холдерхек - Клан “высоко живущих” дварфов, проживающих в горном хребте “центурион”. Выходцы из клана имеют повышенную устойчивость к перепадам давления и температуры. Огненная Кузня - Крупный подземный клан, расположенный в огромной сети вулканических пещер “грааль”. Главными особенностями дварфов из данного клана, является повышенная термическая устойчивость. РелигияХоть и общество Цвергов придерживаются клановой системы общества, общей концепции религии у них нету. Для них вероисповедание - их навыки и достижения, атеистическая система мышления для дварфов является основной, но это не исключает возможность принятия какой либо религии. КультураВеликая и могучая раса Цвергов известна своими древними традициями, умением обращаться с металлами и камнем, а также своими величественными подземными и горными городами, в которых они почитают своих предков. Дворфы славятся своим мастерством в кузнечном деле, добыче драгоценных камней и металлов, а также своим сильным духом и стремлением к созданию прочных и функциональных сооружений. Их общество пропитано уважением к предкам и древним традициям. Важной частью их культуры является ценность честности и упорства. Дворфы часто рассказывают легенды о своих героях и древних воинах, что поддерживает их силу и единство. В горных городах дворфов нет места лени и бездействию. Они ценят трудолюбие и добросовестность, вкладывая всю свою страсть и мастерство в создание крепких и элегантных сооружений, а также в сложные механизмы и улучшение оружия. Среди дворфов часто слышны песни и легенды об их великих подземных королевствах и о захватывающих подвигах героев. Их культура пропитана духом оптимизма, жаждой приключений и готовности защищать свои дома и традиции от любых угроз. Для дворфов честь и мастерство всегда стоят на первом месте. Их общество, мудрое и стойкое, стремится к созданию мирных и процветающих городов под землей, где каждый дварф может найти свое место под солнцем, хоть они и предпочитают его теплый свет добыть из световых хрустальных камней. АрхитектураДворфы, в большинстве своем, предпочитают строить свои города и поселения внутри гор, где они могут лучше обрабатывать металлы, добывать драгоценные камни и обеспечивать защиту от врагов. Их подземные города часто славятся своими мастерски выдолбленными залами, сложными туннелями и древней архитектурой. Основной строительный материал - это камень и металл в своей архитектуре, создавая устойчивые и внушительные конструкции. Они мастерски обрабатывают камень и выдалбливают его для создания крепких стен, извилистых укреплений и величественных залов. Их архитектурные элементы могут содержать изогнутые фасады, украшенные фресками и гравюрами, а также массивные беседки, создающие величественный внешний вид и образ. Родная планетаГаурдин - это горная планета, известная своими могучими вершинами, глубокими ущельями и обширными подземными системами, которые служат домом для великой и крепкой расы дворфов. Мир Гаурдин представляет собой уникальную комбинацию живописных ландшафтов, обильных рудников, прекрасных водоемов и величественных городов, вписанных в скалистые обширные массивы. ВзаимоотношенияДля цверга не имеет особого влияния внешность или рост собеседника. Единственное на что смотрит взрослая особь и что является для него показателем - навыки и умения. Исключением только являются расой арахнидов, нианов, унатхов. Они напоминают им хищников с родной системы. Отношение к ним резко негативное. Большая часть цвергов, работающих на корпорацию NanoTrasen, являются беженцами с родной планеты. В связи с их генетическими характеристиками, НТ с большим удовольствием заключает рабочие контракты с дварфами в любые отрасли работы. ИсторияПоявление расы было обусловлено стремлением Республики к созданию промышленного “работника” с возможностью приспосабливаться к существованию в особо опасных и враждебных средах, где выживание человека не было бы возможным или было бы чрезвычайно затруднительным. Дворфы искусственно выведенные гуманоиды на основе человеческих эмбрионов, получившиеся настолько удачно, что оказались не только способными к самостоятельной репродукции, но и полностью соответствовали требованиям так называемого "суперработника". Создание искусственного вида подразумевало несколько важнейших стадий разработки:
Разработки так называемого проекта "Proyecto de colonización de sistemas de baja utilidad" (сокр. название "Pionero") начались еще за несколько лет до появления республики еще при их бытие в качестве мегакорпораций "Nutritec" и "Sol-Minería.inc" как попытка адаптации генома человеческого существа для проживания в малопригодных условиях космического пространства и повышения выживаемости персонала-колонизаторов на новых территориях. Проект был заброшен вследствии выкупа контрольного пакета акций "Nutritec" и "Sol-Minería.inc" верхушкой НТ, но результаты исследований удалось сохранить благодаря директору исследований главного филиала "Sol-Minería.inc" Густаво Сото, который впоследствии стоял у истоков, разработка продолжалась, но без должного финансирования продвигалась крайне медленными темпами, пока разработкой не заинтересовался новый на тот момент президент республики от фракции прагматиков Фернандо Царденас, по слухам имеющий связи с Бюро Специальных Операций. С новым финансовым обеспечением и притоком новой крови среди исследователей проект продвигался семимильными шагами под руководством уже дочери Густаво Сото, Шарлотты Сото. Уже за первые 2 года был получен впечатляющий результат. Высокая выносливость, невероятно прочные мышцевые волокна и повышенный метаболизм - главные признаки нового "человека". К сожалению даже хорошие результаты исследований и высокий профессионализм исследователей, не были встречены с таким же позитивом Пуристами, и новым президентом Антуаном Роччи. Исследовательский комплекс в котором семья Сото работала со времен основания республики был распущен, а сама глава разработки Шарлотта Сото осуждена на 5 лет. Результаты исследований спасло только то, что в них было заинтересовано Бюро специальных операции. Более 300 молодых особей "нового человека" были скрыты на непригодной для жизни планете. Именно эти особи и стали прародителями расы дворфов. Долгое время уже новый вид назвавший себя Цвергами (или же дворфами) жил на территории системы "Альфы-ворона", которая считается необитаемой как межгалактическим сообществом так и самой республикой, пока не потребовалось открыть новые горизонты, где рассекреченный проект "Pionero" заиграл новыми красками не только для прежде заинтересованной фракции прагматиков, но и для готовой смириться с некоторым наличием "ксеносов" фракцией пуристов, так как их использование дало рабочую силу, которая удешевила бы добычу ископаемых в несколько раз. Дворфы стали гражданами с весьма ограниченными правами и ложными воспоминаниями о своей истории, некоторые из которых предпринимают попытки покинуть родину и поселиться в местах где они смогут раскрыть свои таланты в полной мере. Известные личности и герои дворфийского обществаРюрик Балдрек - Основатель клана Балдрек, входит в группу “Первенцев” Альтерра Темнобород - Текущий вождь клана Темнобород, известная личность в узких кругах. Кастолио Хашо - начальник местного штаба. |
