Гидракин

Версия от 19:12, 10 октября 2026; Yusti (обсуждение | вклад) (Страница Гидракинов)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Особенности расы

Гидракин
Основная информация
Родной мир: -
Язык: -
Система: -
Физические параметры
Средний рост: 190см
Время жизни: 64 года
Дыхание: Все кроме углекислого газа и водяного пара

Гидракины - существа с необычной внешностью и экстремальной устойчивостью к холоду. Их анатомия сочетает ящероподобные и птицеподобные черты: гладкая кожа и хвост соседствуют с перьевым оперением.

Происхождение

Пушистые, очень тёплые и печально известные своей шумностью, они происходят с обречённого ледяного мира за пределами обычных границ обитаемого космоса. Их родина навеки окутана ледяными бурями, тускло освещена и окружена океанами жидкого кислорода под атмосферой, богатой фрезоном - когда-то считавшейся полностью безжизненной.

Ранее не соответствовавший критериям разумности, вид был доведён до сапиенции корпорацией Ullman Industries посредством генетического аплифта - целенаправленного биоинженерного «апгрейда» до разумности, а не интеграции в общество или использования как рабочей силы. Аплифт задумывался как эксперимент, доказывающий технологические возможности инвесторам. После достижения критериев сапиенции и коммуникации проект признали успешным, но сам вид сочли экономически нецелесообразным.

Всё это произошло во времена «Раскола» - жестоких экспансионистских войн, положивших конец эпохе Объединённого Правительства Земли. Сбои транспорта, блюспейс-штормы и корпоративная халатность разбросали грузовые партии и колонии гидракинов по Колоссу, оставив многих вне контроля Ullman. Сегодня гидракины - частично аплифтнутый, вытесненный вид, пытающийся приспособиться к сектору, для которого они не предназначались.

Правила отыгрыша

  • Гидракин — искусственно возвышенный вид, который совсем недавно (по галактическим меркам) получил разум. Ты можешь быть умным, но твоё мышление всё ещё во многом инстинктивно и «птичье». Ты не вырос в человеческой культуре и не обязан понимать все её условности.
  • Ты можешь говорить на общем языке (Андромеда-Стандарт), но он для тебя не родной. Допускается лёгкий акцент, странные формулировки, буквализм. Ты можешь путать идиомы или понимать их слишком буквально.
  • Даже будучи разумным, ты сохраняешь птичьи повадки:
  1. Наклоняешь голову, когда слушаешь
  2. Пристальный взгляд (птицы смотрят иначе, чем люди)
  3. Дискомфорт от тесных замкнутых пространств.
  • Избегай жарких мест: кухня, инженерный отсек, реактор — не твои любимые места.

Игровые механики

Плюсы:

  • Предпочитают сырую пищу.
  • На 10% устойчивее к колющему и дробящему урону.
  • Гидракины могут дышать почти любыми газами; исключения - углекислый газ и водяной пар.
  • Уникальные газы (плазма, тритий, фрезон, нитриум, хилиум и т. д.) в оказывают на них положительный эффект.
  • Лепоразин сильнее охлаждают их тело.

Минусы:

  • Лук и продукты с теобромином крайне токсичны для них.
  • Получают на 25% больше урона от жары и на 15% больше режущего урона.
  • Носить очки невозможно из-за анатомии головы.
  • Тела гидракинов постоянно нагреваются. Жару они переносят без изоляции, но скафандры и пальто быстро поднимают температуру тела до 67 ℃.
  • Криохимикаты усыпляют гидракинов, если температура тела достаточно низка для их активации.

Врожденные гены:

  • Криоустойчивость (10) | Иммунитет к холодовому урону без защиты от низкого давления.
  • Избыточная теплопродукция (-10) | Постоянный дополнительный нагрев тела.
  • Регенерация (30) | Постепенное лечение физических повреждений и ожогов, в том числе в крите.
  • Удалённое зрение (20) | Наблюдение за окружением другого носителя.

Подробнее в разделе Мутации