Азакимы: различия между версиями

мНет описания правки
Симпатичное смещение форматирования + Игромеханическая информация о расе.
Строка 1: Строка 1:


'''Азаким''' (множ. Азакимы) — искусственно выведенный вид частично чешуйчатых гуманоидов, созданы в дораскольный период империей Кхси’Ра в качестве суперсолдат, генетические родственники унатхов.
'''Азаким''' (множ. Азакимы) — искусственно выведенный вид частично чешуйчатых гуманоидов, созданы в дораскольный период империей Кхси’Ра в качестве суперсолдат, генетические родственники унатхов.
{| style="width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;"
== Начало игры ==


== Пробуждение ==
| style="vertical-align: top; width: 70%;" |
Вы просыпаетесь. Судя по всему, вы проснулись не просто так. У вас, вероятно, есть некая задача! Но что же это? Связи с командованием нету. Офицеров выше по званию тоже нету. Вы... Одни. Сколько лет прошло? Вы не знаете.
Вы просыпаетесь. Судя по всему, вы проснулись не просто так. У вас, вероятно, есть некая задача! Но что же это? Связи с командованием нету. Офицеров выше по званию тоже нету. Вы... Одни. Сколько лет прошло? Вы не знаете.


Строка 9: Строка 11:
== Что мне делать? ==
== Что мне делать? ==
=== Захват сектора ===
=== Захват сектора ===
* В первую очередь, попытайтесь наладить контакт как с другими Азакимами, так и с ядрами АДС. Вам известно, что флот АДС - такое же оружие как и вы, у вас общий создатель, похожие цели, а ещё, АДС частично подчиняются вам и вашим приказам в соответствии со своим первым законом.
* В первую очередь, попытайтесь наладить контакт как с другими Азакимами, так и с ядрами АДС. Вам известно, что флот АДС - такое же оружие как и вы, у вас общий создатель, похожие цели, а ещё, АДС частично подчиняются вам и вашим приказам в соответствии со своим первым законом.


* Переведите все доступные ЯАО и ОАО в stand-by режим, разработайте план захвата сектора и всех точек интереса, начните его реализацию, приказывайте флоту АДС. Пытайтесь связаться с командованием.
* Переведите все доступные ЯАО и ОАО в stand-by режим, разработайте план захвата сектора и всех точек интереса, начните его реализацию, приказывайте флоту АДС. Пытайтесь связаться с командованием.


* Ваша основная задача - установление контроля над всей территорией сектора Колосс. Вы вольны сами разрабатывать стратегию захвата, можете идти на уступки, обманывать. Лишь бы это привело вас к тотальной доминации в секторе.
* Опционально создайте оперативную базу
 
* Ваша основная задача - установление контроля над всей территорией сектора Колосс. Вы вольны сами разрабатывать стратегию захвата, можете идти на уступки, обманывать, воевать влоб, пытаться в дипломатию. Лишь бы это привело вас к тотальной доминации в секторе.


=== Выживание ===
=== Выживание ===
Строка 30: Строка 35:


=== Убийства без причины ===
=== Убийства без причины ===
* Важно понимать, что вы в первую очередь генетически модифицированный суперсолдат, а не машина. У вас есть определённая совесть и этика, которые к примеру не разрешают вам без причины уничтожать шаттлы невиновных или не участвующих в конфликте персонажей.  
* Важно понимать, что вы в первую очередь генетически модифицированный суперсолдат, а не машина. У вас есть определённая совесть и этика, которые к примеру не разрешают вам без причины уничтожать шаттлы невиновных или не участвующих в конфликте персонажей.  


Строка 35: Строка 41:


=== Трогать безопасные зоны ===
=== Трогать безопасные зоны ===
* Не вмешивайтесь в жизнь безопасных зон. Не захватывайте эти точки интереса.
* Не вмешивайтесь в жизнь безопасных зон. Не захватывайте эти точки интереса.


Строка 42: Строка 49:


* Вы не можете иметь подробной и тонкой экспертизы в повседневных отраслях. Ваш предел знаний - средний уровень компетентности во всём, кроме военной отрасли и всего, что связано с ведением боя и тактикой/стратегией (тут вы крайне компетентны).
* Вы не можете иметь подробной и тонкой экспертизы в повседневных отраслях. Ваш предел знаний - средний уровень компетентности во всём, кроме военной отрасли и всего, что связано с ведением боя и тактикой/стратегией (тут вы крайне компетентны).
</div>
== Расовые особенности ==
=== Поведение ===
* Ваше поведение может варьироваться в рамках адекватности, как и отыгрыш персонажа. Ваши расовые особенности похожи на таковые у Унатхов, поскольку вы генетические родственники.
* Если вы решитесь отыгрывать расовые свойства унатхов, культуру, поведение - учитывайте, вы генетически модфицированый воин, с гражданской жизнью вы пересекались нечасто и мало, посему на вас имеется лишь поверхностный налёт родной культуры.
=== Анатомия ===
* У вас есть вторая пара глаз, дающая вам зрение в темноте [Переключаемо в меню сверху слева]


== Поведение ==
* Вы крупнее, а следовательно сильнее нежели чем обычный Унатх. Можете с лёгкостью таскать тяжёлые предметы.


Ваше поведение может варьироваться в рамках адекватности, как и отыгрыш персонажа. Ваши расовые особенности похожи на таковые у Унатхов, поскольку вы генетические родственники.
* У вас очень толстая чешуя, которая значительно прочнее чем кожа тех же Унатхов.


Если вы решитесь отыгрывать расовые свойства унатхов, культуру, поведение - учитывайте, вы генетически модфицированый воин, с гражданской жизнью вы пересекались нечасто и мало, посему на вас имеется лишь поверхностный налёт родной культуры.
* Две дополнительные руки, наносящие дополнительный урон при ударе в ближнем бою и вводящие 1 единицу Гастротоксина из особых желёз.
 
* У вас нету проблем с постоянным ростом когтей как у Унатхов.


== Прочие примечания ==
== Прочие примечания ==
<div style="background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;">
'''1. Азакимы в целом неизвестны, и о них НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ШИРОКО ИЗВЕСТНО ВНУТРИ ИГРЫ.'''<br>


1. Азакимы в целом неизвестны, и о них НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ШИРОКО ИЗВЕСТНО ВНУТРИ ИГРЫ.
'''2. Вы не обладаете иммунитетом к правилам безопасных зон. Учитывайте это.'''<br>
 
2. Вы не обладаете иммунитетом к правилам безопасных зон. Учитывайте это.


3. Азакимы по умолчанию враждебны к фракциям, и для нападения вам не нужно следовать правилам эскалации или искать повод.
'''3. Азакимы по умолчанию враждебны к фракциям, и для нападения вам не нужно следовать правилам эскалации или искать повод.'''<br>


4. Вы союзны с кораблями САО (АДС)
'''4. Вы союзны с кораблями САО (АДС)'''<br>


5. Технологиями, которые вас интересуют являются в том числе и предметы, доступные только через технологические диски, такие как генераторы щита MS-250/500 и корабельное оружие класса Curio.
'''5. Технологиями, которые вас интересуют являются в том числе и предметы, доступные только через технологические диски, такие как генераторы щита MS-250/500 и корабельное оружие класса Curio.'''<br>
</div>

Версия от 00:30, 23 апреля 2026

Азаким (множ. Азакимы) — искусственно выведенный вид частично чешуйчатых гуманоидов, созданы в дораскольный период империей Кхси’Ра в качестве суперсолдат, генетические родственники унатхов.

Начало игры

Вы просыпаетесь. Судя по всему, вы проснулись не просто так. У вас, вероятно, есть некая задача! Но что же это? Связи с командованием нету. Офицеров выше по званию тоже нету. Вы... Одни. Сколько лет прошло? Вы не знаете.

Но вы знаете одно, ваше пробуждение никогда не осуществлялось просто так. Нужно делать то, что делал всегда. Завоёвывать.

Что мне делать?

Захват сектора

  • В первую очередь, попытайтесь наладить контакт как с другими Азакимами, так и с ядрами АДС. Вам известно, что флот АДС - такое же оружие как и вы, у вас общий создатель, похожие цели, а ещё, АДС частично подчиняются вам и вашим приказам в соответствии со своим первым законом.
  • Переведите все доступные ЯАО и ОАО в stand-by режим, разработайте план захвата сектора и всех точек интереса, начните его реализацию, приказывайте флоту АДС. Пытайтесь связаться с командованием.
  • Опционально создайте оперативную базу
  • Ваша основная задача - установление контроля над всей территорией сектора Колосс. Вы вольны сами разрабатывать стратегию захвата, можете идти на уступки, обманывать, воевать влоб, пытаться в дипломатию. Лишь бы это привело вас к тотальной доминации в секторе.

Выживание

  • Ваше личное выживание так же имеет первоочередную цель. Если силы не равны - отступайте, прячьтесь, устраивайте диверсии, выцепляйте корабли противника по одному. Всё что угодно, лишь бы выжить.
  • Операция по захвату сектора будет остановлена, если все Азакимы погибнут. Флот АДС вернётся к своим мирным задачам, а империя Кхси'ра не сможет удовлетворить свои притязания на весь известный космос.

Конфискуйте артефакты прошлой эпохи

  • Найденные технологии дораскольной эпохи имеют так же значение, старайтесь конфисковывать все полезные вам технологии дораскольного периода которые найдёте, старайтесь сохранить те редкие артефакты эпохи, что имеете.
  • Не допускайте попадания своего снаряжения и технологий в чужие руки.

Что мне делать нельзя?

Убийства без причины

  • Важно понимать, что вы в первую очередь генетически модифицированный суперсолдат, а не машина. У вас есть определённая совесть и этика, которые к примеру не разрешают вам без причины уничтожать шаттлы невиновных или не участвующих в конфликте персонажей.
  • Это касается и убийств, не устраивайте резню безоружных невинных ради забавы.

Трогать безопасные зоны

  • Не вмешивайтесь в жизнь безопасных зон. Не захватывайте эти точки интереса.

Подробные знания о мире

  • Вы не можете иметь подробных знаний о мире в его текущем состоянии, вы проспали крайне продолжительный период, а проснулись из-за сбоя системы жизнеобеспечения в ваших криокапсулах. Вы спали приблизительно два века.
  • Вы не можете иметь подробной и тонкой экспертизы в повседневных отраслях. Ваш предел знаний - средний уровень компетентности во всём, кроме военной отрасли и всего, что связано с ведением боя и тактикой/стратегией (тут вы крайне компетентны).

Расовые особенности

Поведение

  • Ваше поведение может варьироваться в рамках адекватности, как и отыгрыш персонажа. Ваши расовые особенности похожи на таковые у Унатхов, поскольку вы генетические родственники.
  • Если вы решитесь отыгрывать расовые свойства унатхов, культуру, поведение - учитывайте, вы генетически модфицированый воин, с гражданской жизнью вы пересекались нечасто и мало, посему на вас имеется лишь поверхностный налёт родной культуры.

Анатомия

  • У вас есть вторая пара глаз, дающая вам зрение в темноте [Переключаемо в меню сверху слева]
  • Вы крупнее, а следовательно сильнее нежели чем обычный Унатх. Можете с лёгкостью таскать тяжёлые предметы.
  • У вас очень толстая чешуя, которая значительно прочнее чем кожа тех же Унатхов.
  • Две дополнительные руки, наносящие дополнительный урон при ударе в ближнем бою и вводящие 1 единицу Гастротоксина из особых желёз.
  • У вас нету проблем с постоянным ростом когтей как у Унатхов.

Прочие примечания

1. Азакимы в целом неизвестны, и о них НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ШИРОКО ИЗВЕСТНО ВНУТРИ ИГРЫ.

2. Вы не обладаете иммунитетом к правилам безопасных зон. Учитывайте это.

3. Азакимы по умолчанию враждебны к фракциям, и для нападения вам не нужно следовать правилам эскалации или искать повод.

4. Вы союзны с кораблями САО (АДС)

5. Технологиями, которые вас интересуют являются в том числе и предметы, доступные только через технологические диски, такие как генераторы щита MS-250/500 и корабельное оружие класса Curio.