Правила: различия между версиями

м Защитил страницу Правила ([Редактирование=Разрешено только администраторам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только администраторам] (бессрочно))
мНет описания правки
Строка 17: Строка 17:
Характерное отличие грифа от других нарушений: грифер не извлекает из грифа никакой игровой выгоды и не имеет для этого никаких причин, а делает это лишь чтобы поднасрать.
Характерное отличие грифа от других нарушений: грифер не извлекает из грифа никакой игровой выгоды и не имеет для этого никаких причин, а делает это лишь чтобы поднасрать.
Набег — умышленный заход на сервер для порчи игрового процесса. Если вы пытаетесь набегать на любые сервера проектов игр Space Station, то здесь вы получите перманентную игровую блокировку.
Набег — умышленный заход на сервер для порчи игрового процесса. Если вы пытаетесь набегать на любые сервера проектов игр Space Station, то здесь вы получите перманентную игровую блокировку.
Недопустимо разбирать жилые станции и точки интереса, такие как форт Камелот, базы фракций, чтоб получить с этого выгоду. Используйте заброшенные объекты
}}
}}
{{Правило
{{Правило
Строка 34: Строка 35:
Военным ТСФ и охране следует использовать нелетальные методы задержания в отношении “преступников”, пока они не представляют угрозу жизни кому-либо.
Военным ТСФ и охране следует использовать нелетальные методы задержания в отношении “преступников”, пока они не представляют угрозу жизни кому-либо.
'''Уточнения'''
'''Уточнения'''
Лицо объявленное в розыск “живым или мёртвым” могущественными фигурами (Полковник ТСФ, Комендант, Визирь)  не защищены эскалацией, как и лица, что добровольно защищают разыскиваемого.
* Вы можете пропускать эскалацию, если ваши действия направлены в адрес персоны, за которую объявили контракт (смотреть кпк) на его голову “Живым или мёртвым”, бремя эскалации этого лежит на заказчике. Вы должны избегать сопутствующего ущерба и перманентного выведения из раунда.
Взаимодействия Солнечной Федерации и Династии Фаэтон тоже диктуются правилом эскалации. Изначально фракции находятся в состоянии напряжённого нейтралитета, поэтому просто так представители фракций не могут убивать друг друга. Фракции действуют под началом своих лидеров, и объявление неограниченной войны является последним шагом эскалации конфликта между фракциями, когда иными способами решить проблему не вышло
* Взаимодействия Солнечной Федерации и Династии Фаэтон тоже диктуются правилом эскалации. Изначально фракции находятся в состоянии напряжённого нейтралитета, поэтому просто так представители фракций не могут убивать друг друга. Фракции действуют под началом своих лидеров, и объявление неограниченной войны является последним шагом эскалации конфликта между фракциями, когда иными способами решить проблему не вышло
Пиратство. Пиратство в открытой форме нападений позволено только во '''ВНЕШНЕМ КОЛЬЦЕ''', и опять же в рамках эскалации. Приказы, команды, тараны и блокировки движения, предупредительные залпы и уже огонь на поражение. Жертва вольна выбирать: сотрудничать, сбегать или сражаться, однако в двух последних случаях очевидно пират будет действовать жестко.  
* Пиратство. Пиратство в открытой форме нападений позволено только во ВНЕШНЕМ КОЛЬЦЕ, и опять же в рамках эскалации. Приказы, команды, тараны и блокировки движения, предупредительные залпы и уже огонь на поражение. Жертва вольна выбирать: сотрудничать, сбегать или сражаться, однако в двух последних случаях очевидно пират будет действовать жестко.  
}}
}}
{{Правило
{{Правило
Строка 63: Строка 64:
{{Подправило
{{Подправило
     | Номер      = 3.2
     | Номер      = 3.2
     | Название  = ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ LOOC, OOC И ЧАТОМ ЭМОЦИЙ
     | Название  = Злоупотребление LOOC, OOC и чатом эмоций
     | Содержимое = ''Использование внеигровых каналов для передачи информации о раунде.''
     | Содержимое = ''Использование внеигровых каналов для передачи информации о раунде.''
Данные чаты не должны использоваться для передачи информации, затрагивающей текущий раунд, или его обсуждения. Под данное правило подпадают: сообщения в LOOC о вашей роли антагониста; попытки убеждения игроков через LOOC о правоте вашего персонажа; сообщения деталей раунда, которых ваши собеседники не наблюдали.
Данные чаты не должны использоваться для передачи информации, затрагивающей текущий раунд, или его обсуждения. Под данное правило подпадают: сообщения в LOOC о вашей роли антагониста; попытки убеждения игроков через LOOC о правоте вашего персонажа; сообщения деталей раунда, которых ваши собеседники не наблюдали.
Строка 83: Строка 84:
Повышенные требования к грамотности и культуре речи предъявляются к командным ролям — Великий Визирь, Полковник ТСФ и аналогичные им должности. Персонажи на этих ролях представляют свои фракции и должны общаться в манере, соответствующей их статусу. Малограмотная или просторечная речь на командных ролях без весомого IC-обоснования является нарушением данного правила.
Повышенные требования к грамотности и культуре речи предъявляются к командным ролям — Великий Визирь, Полковник ТСФ и аналогичные им должности. Персонажи на этих ролях представляют свои фракции и должны общаться в манере, соответствующей их статусу. Малограмотная или просторечная речь на командных ролях без весомого IC-обоснования является нарушением данного правила.
   }}
   }}
{{Подправило
    | Номер      = 3.5
    | Название  = Гост-роли
    | Содержимое = ''Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков.''
    Соблюдайте правила особых ролей, таких как борреры, АДС, химеры и Асаким.
    }}
}}
}}
{{Правило
{{Правило

Версия от 14:32, 21 апреля 2026

Основные правила сервера

Это первая редакция правил сервера SS220 Exodus

Все перечисленные ниже правила действуют постоянно — включая время между раундами, непосредственно в игре и в других частях нашего сообщества. Ожидается, что данные правила будут прочитаны полностью.

П. 0
.
Не быть мудаком

Универсальное правило, призванное решать ситуации, упущенные в правилах. Является высшей мерой наказания.

Слушайтесь администраторов. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.

Не стоит намеренно пытаться врать администрации.Администрация вправе запросить сменить игрока CKey в случае его непозволительного содержания.

П. 1
.
Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

Характерное отличие грифа от других нарушений: грифер не извлекает из грифа никакой игровой выгоды и не имеет для этого никаких причин, а делает это лишь чтобы поднасрать. Набег — умышленный заход на сервер для порчи игрового процесса. Если вы пытаетесь набегать на любые сервера проектов игр Space Station, то здесь вы получите перманентную игровую блокировку.

Недопустимо разбирать жилые станции и точки интереса, такие как форт Камелот, базы фракций, чтоб получить с этого выгоду. Используйте заброшенные объекты

П. 2
.
Конфликты

Неоправданные действия, направленные на причинение серьёзного вреда здоровью или убийство другого персонажа.

Антагонисты находятся в исключении из этого правила. Не антагонисты, находящиеся в конфликте с антагонистами, — не в исключении. Эскалация конфликтов обычно идёт по следующему плану: 1. Вербальный. 2. Не вредящий здоровью (толкание). 3. Не летальный (драка на кулаках до критического состояния). 4. Летальный (убийство). 5. Перманентно летальный (убийство с расчленением или предотвращение воскрешения). Все конфликты должны начинаться с первого шага. Игрок не должен усугублять конфликт сильнее без эскалации от другого вовлечённого игрока. Игроки могут пропускать некоторые шаги, чтобы соответствовать уровню эскалации другого участника, но почти всегда не должны пропускать шаги в других ситуациях. Большинство конфликтов не должно почти никогда достигать «перманентно летального» уровня. Конфликт может доходить до этого уровня только если другая сторона довела его до этого. Если участник конфликта, не дошедшего до стадии перманентно летального, впадает в критическое состояние или умирает — ответственный за это обязан обеспечить возможность лечения парамедиками либо передать пострадавшего военной полиции. При их отсутствии — заняться лечением самостоятельно. Военным ТСФ и охране следует использовать нелетальные методы задержания в отношении “преступников”, пока они не представляют угрозу жизни кому-либо. Уточнения

  • Вы можете пропускать эскалацию, если ваши действия направлены в адрес персоны, за которую объявили контракт (смотреть кпк) на его голову “Живым или мёртвым”, бремя эскалации этого лежит на заказчике. Вы должны избегать сопутствующего ущерба и перманентного выведения из раунда.
  • Взаимодействия Солнечной Федерации и Династии Фаэтон тоже диктуются правилом эскалации. Изначально фракции находятся в состоянии напряжённого нейтралитета, поэтому просто так представители фракций не могут убивать друг друга. Фракции действуют под началом своих лидеров, и объявление неограниченной войны является последним шагом эскалации конфликта между фракциями, когда иными способами решить проблему не вышло
  • Пиратство. Пиратство в открытой форме нападений позволено только во ВНЕШНЕМ КОЛЬЦЕ, и опять же в рамках эскалации. Приказы, команды, тараны и блокировки движения, предупредительные залпы и уже огонь на поражение. Жертва вольна выбирать: сотрудничать, сбегать или сражаться, однако в двух последних случаях очевидно пират будет действовать жестко.

П. 3
.
Нарушение игровой атмосферы

Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.

Это медиум-РП сервер. Это означает, что мы не ожидаем от вас глубокого погружения в повествование, однако мы требуем оставаться «в роли» вашего персонажа все время и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: космический вестерн, государственная власть слаба, вы на границе, чуть ли не в диком космосе. Ваш персонаж - типичный представитель своей расы и социального статуса.

Старайтесь отыгрывать своего персонажа, его роль, культуру и расу. Мы не принуждаем к стерильному отыгрышу и даём высокую свободу поведения — однако с свободой отыгрыша приходит и большая ответственность за него. Все вокруг вас - участники событий, и ваши действия не должны выбивать остальных из повествования. Ваш персонаж — сотрудник или житель приграничного сектора. Имена и фамилии должны соответствовать сеттингу. Запрещены имена исторических личностей, знаменитостей, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр, а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые и мемные имена. Администрация может попросить сменить имя, а в случае отказа — применить соответствующие меры. Имя персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо иметь представление о лоре своей расы. Возраст персонажей — 18+. Преемственность Каждый раунд считается новым, а негативные действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. В то же время вы можете помнить из прошлых раундов положительные/нейтральные моменты взаимодействия с другими персонажами. Вы можете помнить, как ваш капитан выдал огромную премию, но вы не можете осуждать его за уничтожение шаттла и свое убийство.

П. 3.1
.
Метагейм — Метакооп

Получение и использование информации о раунде, которой не может владеть ваш персонаж

Любая коммуникация с другими игроками, находящимися в раунде, внеигровыми средствами запрещена, в том числе косвенная. Обучение новых игроков не является исключением — для этого используйте LOOC-чат. Запрещено использование информации, полученной OOC-путём (увидели секретную базу будучи призраком) или иными внеигровыми путями (увидели положение врага на скриншоте в Discord). Исключение: допускается обсуждение событий раунда вне игры, если с момента этих событий прошло 30 минут и это не повлияет на текущие решения игроков в раунде. Определение того, какая информация считается доступной персонажу. Если в процессе игры вы получили какую-либо информацию — она считается доступной вашему персонажу (увидели очертания «невидимого» объекта, услышали стук крышки ящика за ширмой и т.п.).

Информация, передаваемая через чат, у которой логически нет прямого источника, недоступна персонажу — например, эмоут для внутренних мыслей или скрытых жестов вне зоны видимости.

П. 3.2
.
Злоупотребление LOOC, OOC и чатом эмоций

Использование внеигровых каналов для передачи информации о раунде.

Данные чаты не должны использоваться для передачи информации, затрагивающей текущий раунд, или его обсуждения. Под данное правило подпадают: сообщения в LOOC о вашей роли антагониста; попытки убеждения игроков через LOOC о правоте вашего персонажа; сообщения деталей раунда, которых ваши собеседники не наблюдали.

Не используйте чат эмоций для обхода запретов на использование речи персонажа. Пример: вы выпили муто-токсина, вам надели кляп или вы изначально не имеете возможности говорить (например, из-за того, что вы — мышь).

П. 3.3
.
Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимное уважение игроков друг к другу.

Воздержитесь от оскорблений или принижений других игроков без причины или на почве превосходящего опыта, выбранного сервера, игровой расы или любых других различий. Любое разжигание конфликтов на данной почве недопустимо и может быть приравнено к целенаправленной травле. Запрещены оскорбления других игроков в OOC-чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления через IC могут быть интерпретированы как метахейт. Соблюдайте субординацию при общении с администратором.

На сервере действует список запрещённых слов (банворды). Фильтр может не справляться — это не означает, что использование таких слов допустимо. Со списком банвордов вы можете ознакомиться в соответствующем канале Discord.

П. 3.4
.
Безграмотность

Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на понятном для чтения. Язык сервера — русский, и вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.

Повышенные требования к грамотности и культуре речи предъявляются к командным ролям — Великий Визирь, Полковник ТСФ и аналогичные им должности. Персонажи на этих ролях представляют свои фракции и должны общаться в манере, соответствующей их статусу. Малограмотная или просторечная речь на командных ролях без весомого IC-обоснования является нарушением данного правила.

П. 3.5
.
Гост-роли

Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков. Соблюдайте правила особых ролей, таких как борреры, АДС, химеры и Асаким.

П. 4
.
Взаимодействие с фракциями

П. 4.1
.
Фракционные Столкновения

Регулирование боевых взаимодействий между фракциями и поведения их членов.

Вы не должны отказываться от своей роли во фракции без обоснованной внутриигровой причины. Ваш персонаж предполагается психически стабильной личностью, не состоящей в других группах с приоритетом над обязанностями фракции. В большинстве случаев вы должны слушать своё начальство — кроме случаев, когда вам приказывают без причины стрелять в гражданского. Примеры отказа от роли: будучи сотрудником Династии Фаэтон, добровольно сотрудничать с ТСФ без объективных причин; вступать во фракцию только ради снаряжения или доступа, игнорируя обязанности. Не удивляйтесь, если другой член фракции убьёт вас после того, как вы игнорировали рацию три часа. Данное правило нацелено на комфорт игроков и может идти в ущерб логике персонажей. Выполнение обязательно независимо от обстоятельств (исключение: прямое разрешение администрации). Если другой игрок вас вынудил — сообщите в AHelp; ответственность понесёт организатор, а не вы. Наёмникам и любым другим гражданским ролям (пилоты, парамедики, авантюристы) запрещены нападения на точки интереса Корпуса Военной Полиции ТСФ и Имперского Авангарда Фаэтон — до тех пор, пока они не оказались в это втянуты: получили ущерб от Династии Фаэтон или были завербованы одной из сторон конфликта.

Сторонам военного конфликта запрещены акты агрессии на территориях друг друга (1 километр вокруг аванпостов) в первые 2 часа раунда.

П. 4.2
.
Нападения на пустой аванпост

Ограничения на атаку аванпостов при отсутствии игроков противоборствующей фракции.

Запрещено нападать на вражеские аванпосты, если на момент атаки вам известно о полном отсутствии игроков на ролях данной фракции — даже если они были, но были убиты вне аванпостов. Если вам неизвестно, есть ли игроки на ролях вражеской стороны — воздержитесь от нападений. Нападением также считаются диверсионные миссии: минирование, кража радиочастот и тому подобное.

Исключение: Авианосец класса «Юпитер» можно штурмовать в любое время, ТОЛЬКО ЕСЛИ он проявил активность — переместился, открывал огонь. Также исключение действует, если авианосец находится в среднем или внутреннем кольце (см. гайдбук о топологии сектора).

П. 4.3
.
Безопасные зоны

Нейтральные зоны-убежища для всех игроков, независимо от группы или принадлежности.

Безопасные зоны (Центр Колосса, Медицинский Центр и радиус 256 метров вокруг каждого из них) — нейтральные зоны для всех игроков. Вход в безопасную зону не прекращает текущие бои — вы можете их продолжать, стараясь минимизировать урон зоне. В безопасных зонах запрещены: кража ID и/или корабельных ваучеров; кража кораблей и/или припасов с них; атака на корабли, не участвовавшие в бою последние 2 минуты. Контрабанда разрешена в безопасных зонах. Она наказуема, только если используется или если вы создаёте проблемы. Ношение снаряжения допускается; его сокрытие или распространение — нет. Вы лишаетесь защиты безопасной зоны при: преступлениях в зоне (нарушение границ, вандализм); наличии активной командной награды за вашу голову; нахождении в роли антагониста-призрака (Борер, Азаким, Химера, ОАО/ЯАО); невыполнении требований Коменданта.

Задержанных передавать Охране Колосс-Централа или Коменданту, а не фракциям. Используйте нелетальное оружие для арестов; летальное допустимо, если нелетальное создаёт серьёзный риск. Если вы хотите начать атаку на безопасную зону — выслать несколько предупреждений об эвакуации минимум за 5 минут.

П. 5
.
Игроки в АФК и ССД

Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры.Убийство и/или обворовывание игроков в АФК или ССД). Получение вещей с таких игроков допустимо лишь в случаях крайней необходимости, спрашивайте администрацию. Если игрок вышел в ССД во время или сразу после начала взаимодействия с ним, то разрешается продолжать взаимодействие.

П. 6
.
Память и возрождение

Ограничения на использование информации из прошлой жизни персонажа.

После смерти ваш персонаж не способен вспомнить события последних 15 минут, предшествовавших его гибели. Например, вы не способны вспомнить, кто вас убил. Этот пункт распространяется в том числе на ситуации, когда мозг персонажа был перемещён в синтетика. При возрождении вы полностью забываете прошлую жизнь. Однако вы можете помнить крупные и общие события — например, наличие пиратов или наличие определённых важных ролей. Попытки обойти это ограничение — например, найти своё тело, чтобы забрать снаряжение — считаются нарушением П.3.1 (метагейм).

Заход за другие роли после смерти в целом разрешён. Однако запрещено заходить за одного и того же персонажа, используйте хотя бы другое имя

П. 7
.
ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится «на грани» — вы должны прекратить немедленно.

Данное правило касается в том числе эротических рассказов, которые ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях. Даже если вы единственный участник ERP и никто вас не видит — это не отменяет факт нарушения.

П. 8
.
Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочётов игры для получения преимущества.

Целенаправленная репликация игровых недоработок и багов для получения преимущества строго запрещена. Строго запрещена любая модификация кода игрового клиента, подключённого к нашему серверу. К данному правилу также относится намеренное использование недоработок игровых механик (багоюз). В случае если вы случайно смогли воспроизвести баг — вы обязаны сообщить о нём в соответствующий канал Discord. В таком случае к вам не будет применено никаких санкций.

П. 8.1
.
Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов для получения выгоды.

Вам запрещается иметь несколько аккаунтов на нашем сервере. Ваш аккаунт — только ваш, и только вы несёте за него ответственность.

В случае технических проблем или утери аккаунта — обратитесь к администрации. Ваш старый аккаунт получит пермабан, а игровая статистика будет перенесена на новый.