Азакимы: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 5: Строка 5:
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="background:#2a2200; padding:8px; border:1px solid #d4a800; text-align:center;">[[Файл:Chimera.png|48px]]<br>Химера</td>
<td style="background:#2a2200; padding:8px; border:1px solid #d4a800; text-align:center;">[[Файл:Asakim.png|48px]]<br>Азаким</td>
<td style="background:#2a2200; padding:8px; border:1px solid #d4a800; color:#f0d890;">Ваши единственные союзники - '''другие химеры'''.
<td style="background:#2a2200; padding:8px; border:1px solid #d4a800; color:#f0d890;"> Вы - '''Азаким''', генно-модифицированный суперсолдат, что очнулся в глубоком космосе после ошибки в работе криогенного сна. С вашего последнего задания прошли столетия. Ваши союзники - другие '''воины-азакимы''' и '''флот АСЗ'''.
Ваша цель - '''распространять инфекцию, вызываемую летоферолом'''.
Ваши задачи: захватывать территорию (точки интереса), защищать её от враждебных сил и ожидать приказа командования, сохраняя при этом своё технологическое превосходство.
Для этой роли требуется '''прочтение руководства'''.
<ul style="margin: 5px 0 5px 20px; list-style-type: decimal;">
Вы не помните ничего из своей прошлой жизни, и вы не помните ничего из того, чему научились, будучи призраком.
    <li>Захватывайте точки интереса...</li>
Вам разрешается запоминать знания об игре в целом, такие как приготовление пищи, использование предметов и т.д.
    <li>Очищайте регион от враждебных фракций...</li>
Вам категорически '''ЗАПРЕЩЕНО''' помнить имя, внешность и т.д. вашего предыдущего персонажа.</td>
</ul>
Прочтение руководства '''обязательно для этой роли'''.
Вы не помните свою предыдущую жизнь и ничего из того, что выучили, будучи призраком.
Вам разрешено помнить общие знания об игре: например, как готовить, как пользоваться предметами и т.п, но все же помните, что Вы генно-модифицированный суперсолдат, а не обычный космонавт..</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
'''Азаким''' (множ. Азакимы) — искусственно выведенный вид частично чешуйчатых гуманоидов, созданы в дораскольный период империей Кхси’Ра в качестве суперсолдат, генетические родственники Унатхов.
'''Азаким''' (множ. Азакимы) — искусственно выведенный вид частично чешуйчатых гуманоидов, созданы в дораскольный период империей Кхси’Ра в качестве суперсолдат, генетические родственники Унатхов.
{| style="width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;"
{| style="width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;"

Версия от 21:00, 4 мая 2026

Антагонист Правила

Азаким
Вы - Азаким, генно-модифицированный суперсолдат, что очнулся в глубоком космосе после ошибки в работе криогенного сна. С вашего последнего задания прошли столетия. Ваши союзники - другие воины-азакимы и флот АСЗ.

Ваши задачи: захватывать территорию (точки интереса), защищать её от враждебных сил и ожидать приказа командования, сохраняя при этом своё технологическое превосходство.

  • Захватывайте точки интереса...
  • Очищайте регион от враждебных фракций...

Прочтение руководства обязательно для этой роли. Вы не помните свою предыдущую жизнь и ничего из того, что выучили, будучи призраком.

Вам разрешено помнить общие знания об игре: например, как готовить, как пользоваться предметами и т.п, но все же помните, что Вы генно-модифицированный суперсолдат, а не обычный космонавт..

Азаким (множ. Азакимы) — искусственно выведенный вид частично чешуйчатых гуманоидов, созданы в дораскольный период империей Кхси’Ра в качестве суперсолдат, генетические родственники Унатхов.

Начало игры

Вы просыпаетесь. Судя по всему, вы проснулись не просто так. У вас, вероятно, есть некая задача! Но что же это? Связи с командованием нету. Офицеров выше по званию тоже нету. Вы... Одни. Сколько лет прошло? Вы не знаете.

Но вы знаете одно, ваше пробуждение никогда не осуществлялось просто так. Нужно делать то, что делал всегда. Завоёвывать.

Что мне делать?

Захват сектора

  • В первую очередь, попытайтесь наладить контакт как с другими Азакимами, так и с ядрами АДС. Вам известно, что флот АДС - такое же оружие как и вы, у вас общий создатель, похожие цели, а ещё, АДС частично подчиняются вам и вашим приказам в соответствии со своим первым законом.
  • Переведите все доступные ЯАО и ОАО в stand-by режим, разработайте план захвата сектора и всех точек интереса, начните его реализацию, приказывайте флоту АДС. Пытайтесь связаться с командованием.
  • Опционально создайте оперативную базу
  • Ваша основная задача - установление контроля над всей территорией сектора Колосс. Вы вольны сами разрабатывать стратегию захвата, можете идти на уступки, обманывать, воевать влоб, пытаться в дипломатию. Лишь бы это привело вас к тотальной доминации в секторе.

Выживание

  • Ваше личное выживание так же имеет первоочередную цель. Если силы не равны - отступайте, прячьтесь, устраивайте диверсии, выцепляйте корабли противника по одному. Всё что угодно, лишь бы выжить.
  • Операция по захвату сектора будет остановлена, если все Азакимы погибнут. Флот АДС вернётся к своим мирным задачам, а империя Кхси'ра не сможет удовлетворить свои притязания на весь известный космос.

Конфискуйте артефакты прошлой эпохи

  • Найденные технологии дораскольной эпохи имеют так же значение, старайтесь конфисковывать все полезные вам технологии дораскольного периода которые найдёте, старайтесь сохранить те редкие артефакты эпохи, что имеете.
  • Не допускайте попадания своего снаряжения и технологий в чужие руки.

Что мне делать нельзя?

Убийства без причины

  • Важно понимать, что вы в первую очередь генетически модифицированный суперсолдат, а не машина. У вас есть определённая совесть и этика, которые к примеру не разрешают вам без причины уничтожать шаттлы невиновных или не участвующих в конфликте персонажей.
  • Это касается и убийств, не убивайте гражданских (лиц без фракции) если их действия не угрожают вашей жизни. Не вступайте в конфликт с невинными. Это не касается случаев, когда условные наёмники явно демаркированы как нанятые ДФ/ТСФ/иная фракция, в этом случае они приравниваются к участникам этих фракций.

Трогать безопасные зоны

  • Не вмешивайтесь в жизнь безопасных зон. Не захватывайте эти точки интереса.

Подробные знания о мире

  • Вы не можете иметь подробных знаний о мире в его текущем состоянии, вы проспали крайне продолжительный период, а проснулись из-за сбоя системы жизнеобеспечения в ваших криокапсулах. Вы спали приблизительно два века.
  • Вы не можете иметь подробной и тонкой экспертизы в повседневных отраслях. Ваш предел знаний - средний уровень компетентности во всём, кроме военной отрасли и всего, что связано с ведением боя и тактикой/стратегией (тут вы крайне компетентны).

Расовые особенности

Поведение

  • Ваше поведение может варьироваться в рамках адекватности, как и отыгрыш персонажа. Ваши расовые особенности похожи на таковые у Унатхов, поскольку вы генетические родственники.
  • Если вы решитесь отыгрывать расовые свойства унатхов, культуру, поведение - учитывайте, вы генетически модифицированый воин, с гражданской жизнью вы пересекались нечасто и мало, посему на вас имеется лишь поверхностный налёт родной культуры.

Анатомия

  • У вас есть вторая пара глаз, дающая вам зрение в темноте [Переключаемо в меню сверху слева]
  • Вы крупнее, а следовательно сильнее нежели чем обычный Унатх. Можете с лёгкостью таскать тяжёлые предметы.
  • У вас очень толстая чешуя, которая значительно прочнее чем кожа тех же Унатхов.
  • Две дополнительные руки, наносящие дополнительный урон при ударе в ближнем бою и вводящие 1 единицу Гастротоксина из особых желёз.
  • У вас нету проблем с постоянным ростом когтей как у Унатхов.

Прочие примечания

1. Азакимы в целом неизвестны, и о них НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ШИРОКО ИЗВЕСТНО ВНУТРИ ИГРЫ (IC).

2. Вы не обладаете иммунитетом к правилам безопасных зон, будучи Азакимом. Учитывайте это.

3. Азакимы по умолчанию враждебны к фракциям, и для нападения вам не нужно следовать правилам эскалации или искать повод.

4. Вы союзны с кораблями САО (АДС)

5. Технологиями, которые вас интересуют являются в том числе и предметы, доступные только через технологические диски, такие как генераторы щита MS-250/500 и корабельное оружие класса Curio.

6. Код вашего радиоканала :з [Двоеточие и русская з]