Новичкам: различия между версиями
Нет описания правки |
м чут чут подправил выравнивание |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
! style="background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;" colspan="2" | Три ключевые фракции сектора | ! style="background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;" colspan="2" | Три ключевые фракции сектора | ||
|- | |- | ||
| style="width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | [[Файл:TSFlag.png|center|120px]]<br>'''[[Транс-Солнечная Федерация]]''' | | style="width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | <center>[[Файл:TSFlag.png|center|120px]]<br>'''[[Транс-Солнечная Федерация]]</center>''' | ||
| style="padding: 15px;" | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты. | | style="padding: 15px;" | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты. | ||
|- | |- | ||
| style="vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | [[Файл:ДФ.png|center|120px]]<br>'''[[Династия Фаэтон]]''' | | style="vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | <center>[[Файл:ДФ.png|center|120px]]<br>'''[[Династия Фаэтон]]</center>''' | ||
| style="padding: 15px;" | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла '''Монолит''' и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ. | | style="padding: 15px;" | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла '''Монолит''' и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ. | ||
|- | |- | ||
| style="vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | [[Файл:USSP1.png|center|120px]]<br>'''[[Союз Советских Социалистических Планет]]''' | | style="vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | <center>[[Файл:USSP1.png|center|120px]]<br>'''[[Союз Советских Социалистических Планет]]</center>''' | ||
| style="padding: 15px;" | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках. | | style="padding: 15px;" | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках. | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 09:14, 21 апреля 2026
|
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР |
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.
Сектор Колосс: зона конфликта
[править | править код]Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — Монолита. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг Монолита кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия Монолита. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.
Первые шаги в секторе
[править | править код]|
1. Персонализация персонажа 2. Настройка датчиков костюма 3. Понимание экономики Валюта и банковская система[править | править код]Кредиты — универсальная валюта. Банкоматы Важное правило Как получить свой первый корабль[править | править код]Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов. Способы заработка: чем заняться в секторе[править | править код]Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству: Управление кораблем и стыковка[править | править код]Управление кораблём осуществляется через консоль пилотирования, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса. Основные клавиши управления[править | править код]По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:
Режимы полёта[править | править код]Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.
Блюспейс-прыжки (БСС)[править | править код]Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт. Требования для прыжка:
Как совершить прыжок:
Процедура стыковки[править | править код]
![]() Полезные советы[править | править код]
Завершение смены и Криосон[править | править код]Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь капсулой криосна. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена. |





