Гниль: различия между версиями

статья антагониста Голодный
 
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
|jobtitle = Гниль
|jobtitle = Гниль
|difficulty = Высокая
|difficulty = Высокая
|time = -
|time = 10 часов
|ghostrule =  
|ghostrule =  
Ваши <span style="color:green">союзники</span> - другие Голодные, Сытые, переносчики и личинки гнили.<br>
Ваши <span style="color:green">союзники</span> - другие Голодные, Сытые, переносчики и личинки гнили.<br>
Строка 13: Строка 13:
Вы <span style="color:red">'''НЕ ПОМНИТЕ'''</span> свою предыдущую жизнь и ничего из того, что узнали, будучи призраком.
Вы <span style="color:red">'''НЕ ПОМНИТЕ'''</span> свою предыдущую жизнь и ничего из того, что узнали, будучи призраком.
}}
}}
 
{| style="width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px; padding-top: 0px;"
Вы - '''Голодный''', страж колонии гнили.<br>
| style="vertical-align: top; width: 70%;" |
 
{| style="width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;"
== Начало игры ==
== Начало игры ==
Вы - '''Голодный''', страж колонии гнили.


| style="vertical-align: top; width: 70%;" |
'''Гниль''' - инфекционное заболевание, вызываемое ДНК-вирусом. Оно поражает людей и восприимчивых животных, разрушает ткани и создаёт условия для появления паразитической колонии.
'''Гниль''' - инфекционное заболевание, вызываемое ДНК-вирусом. Оно поражает людей и восприимчивых животных, разрушает ткани и создаёт условия для появления паразитической колонии.



Текущая версия от 13:20, 12 октября 2026

Антагонисты и Гостроли
Гниль
Сложность: Высокая
Время: 10 часов
Правила: Ваши союзники - другие Голодные, Сытые, переносчики и личинки гнили.

Ваша задача - защищать место вылупления, порождений гнили и её очаги. Приносите тела убитых к гнилым наростам, чтобы кормить личинок.
Ваши цели - гуманоиды с оружием или пригодными для драки предметами в руках, а также гуманоиды, уже атаковавшие кого-либо или что-либо. Начатую охоту можно довести до смерти жертвы, даже если она бросила оружие.
Вам ЗАПРЕЩЕНО нападать на мирных безоружных существ, не проявлявших агрессии, и вредить союзникам или очагам гнили.
Вы НЕ ПОМНИТЕ свою предыдущую жизнь и ничего из того, что узнали, будучи призраком.

Начало игры

Вы - Голодный, страж колонии гнили.

Гниль - инфекционное заболевание, вызываемое ДНК-вирусом. Оно поражает людей и восприимчивых животных, разрушает ткани и создаёт условия для появления паразитической колонии.

Заражение и течение болезни

Инфекция передаётся через воздух, контакт и заражённые жидкости. Удары порождений гнили также могут заразить жертву. Новый носитель начинает с инкубации, даже если заразился от больного на поздней стадии.

  • Инкубация. Видимых признаков ещё нет, а обычный анализатор здоровья не обнаруживает инфекцию. Носитель уже заразен; выявить болезнь можно лабораторным анализом крови.
  • Ранняя стадия. Боль притупляется, появляются воспалённые пятна и начинается повреждение тканей. Повышенная выносливость не означает выздоровление.
  • Развитая стадия. Кожа покрывается язвами, возникает заразная кровавая рвота, движения замедляются.
  • Терминальная стадия. Ткани быстро разрушаются, под кожей формируется выводок. После смерти тело может разорваться и выпустить порождений гнили.

Как бороться с болезнью Гниль и её порождениями читайте в руководстве Вирусологии.

Что мне делать?

Защищать место вылупления

  • Защищайте своих союзников и обороняйтесь от агрессивных и вооруженных существ.
  • Приносите тела убитых к гнилым наростам, чтобы кормить личинок.
  • Плесневелая лоза вас лечит. Пользуйтесь этим.
  • Ваш язык - Оарго-вой. Общайтесь с другими разумными порождениями гнили чтобы быть более эффективными.

Что мне делать нельзя?

  • Вам ЗАПРЕЩЕНО нападать на мирных безоружных существ, не проявлявших агрессии, и вредить союзникам или очагам гнили.

Колония

Погибшие на терминальной стадии носители становятся источником новых существ: переносчиков, Голодных и Сытых. Ранняя смерть до терминальной стадии не создаёт выводок.

Каждое вылупившееся существо независимо становится обычным переносчиком с вероятностью 60% или Голодным с вероятностью 40%. Оба заражают гнилью при ударах.

  • Переносчики атакуют восприимчивых существ. Уничтожьте их в течение пяти минут: дожившие до этого срока превращаются в постоянные кучки гнили. Кучки заражают через воздух в радиусе двух тайлов.
  • В колонии также встречаются Голодные и высокие иссохшие Сытые. Сытые поглощают мёртвые тела и порождают личинок.
  • Колония продолжает развиваться и на покинутом корабле: Голодные перетаскивают тела, а личинки поедают останки даже после гибели или ухода всего экипажа.

Совет: Оставляйте погибших в очаге заражения: личинки питаются в том числе телами животных и их кровью. Насытившаяся личинка образует неподвижную куколку; примерно через минуту из неё выходит новое порождение гнили.

Особенности

Голодные

  • Голодный - крупное порождение гнили. Его удары передают инфекцию.
  • Повреждённые двери, окна и ограждения возле колонии не не остановят вас!
  • Вы можете использовать Удар под себя, который разрушает препятствия в радиусе 3х3 клетки.
  • Тела погибших могут оказаться у гнилых наростов и стать пищей для личинок.
  • После гибели Голодного остаётся обычная кучка гнили.

Переносчики, наросты, лоза и личинки

  • Обычный переносчик ищет живых существ для заражения. Через 5 минут он превращается в кучку гнили с вероятностью 65% или в гнилой нарост с вероятностью 35%. Убитый до превращения переносчик нового очага не оставляет.
  • Кучки и наросты постоянно заражают через воздух в радиусе двух тайлов. Нарост дополнительно рождает одну личинку каждые 2 минуты и поддерживает не более двух собственных живых личинок. У каждого нароста отдельный лимит; гибель или вылупление личинки освобождает место.
  • Личинки бродят в поисках трупов, пьют кровь и откусывают конечности. Одного тела хватает на четыре личинки. Насытившаяся личинка раздувается и через 3 секунды выпускает переносчика или Голодного с теми же шансами 60/40.
  • При появлении нарост с равными шансами пускает один из двух видов лозы. Каждый участок разрастается с интервалом 30-70 секунд.
  • Заражённая лоза оплетает проходящих и замедляет их на 30%.
  • Плесневелая лоза стелется по полу, замедляет на 10% и лечит порождений гнили. Переносчики, Голодные и личинки не замедляются от обеих лоз.


Переносчики заражают живых существ и со временем укореняются, превращаясь в кучки гнили или гнилые наросты.
Кучки и наросты заражают окружающих через воздух. Наросты также порождают личинок и пускают лозу.
Личинки питаются мёртвыми телами и кровью. Насытившись, они окукливаются, а затем дают начало новым порождениям.
Сытые поглощают трупы и порождают личинок. Очень быстрые и сильные.
Голодные защищают колонию и приносят тела к наростам. Его удары передают инфекцию.
Лоза мешает передвижению посторонних, а плесневелая лоза дополнительно лечит порождений гнили. Оставленные в очаге тела поддерживают развитие колонии даже после ухода экипажа.