Новичкам: различия между версиями
Yusti (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Yusti (обсуждение | вклад) м →Туманности: Добавила информацию о блокированиии бсс в красной туманности |
||
| Строка 133: | Строка 133: | ||
<div style="background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #f14444; margin-bottom: 10px;"> | <div style="background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #f14444; margin-bottom: 10px;"> | ||
<span style="color: #f14444; font-weight: bold; font-size: 110%;">[[Файл:redzone.png|left|50px|Красная туманность]]Красная туманность</span><br> | <span style="color: #f14444; font-weight: bold; font-size: 110%;">[[Файл:redzone.png|left|50px|Красная туманность]]Красная туманность</span><br> | ||
Создает молниевые опасности. Без корабельного щита шатл начнет разваливаться, а вне шатла ждет смерть. | Создает молниевые опасности и блокирует БСС-прыжки. Без корабельного щита шатл начнет разваливаться, а вне шатла ждет смерть. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;"> | <div style="background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;"> | ||
| Строка 144: | Строка 144: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
== Способы заработка: чем заняться в секторе == | == Способы заработка: чем заняться в секторе == | ||
Текущая версия от 16:11, 6 августа 2026
|
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР |
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.
Сектор Колосс: зона конфликта
Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — Монолита. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг Монолита кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия Монолита. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.
Первые шаги в секторе
|
1. Персонализация персонажа 2. Настройка датчиков костюма 3. Понимание экономики Валюта и банковская системаКредиты — универсальная валюта. Банкоматы Важное правило Как получить свой первый корабльВаш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.
Топология сектораСектор Колосс — дискообразная область вокруг станции Колосс-Централа, обладающий различными активностями, событиями и точками интереса. В начале раунда по всему сектору формируются процедурные туманности - многие станции и руины могут оказаться дальше внутри опасных зон.
ТуманностиПространство сектора пронизано аномальными газопылевыми образованиями, каждая из которых представляет собой уникальную среду, враждебную для навигации и жизнеобеспечения. В секторе есть четыре типа туманностей, и все они по-своему опасны. Ухудшает тягу двигателей. Глушит связь и вызывает ЭМИ-импульсы. Блокирует БСС-прыжки. Ухудшает тягу двигателей и сильно замедляет корабельные орудия, но ускоряет рудодобывающие лазеры. Создает молниевые опасности и блокирует БСС-прыжки. Без корабельного щита шатл начнет разваливаться, а вне шатла ждет смерть. За пределами грозового шторма сектор фактически заканчивается. Путешественник, игнорирующий предупреждения БСС-карты, контуры туманностей и состояние корабельных щитов, рискует больше никогда не вернуться. Способы заработка: чем заняться в сектореКупив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству: Управление кораблем и стыковкаУправление кораблём осуществляется через консоль пилотирования, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса. Основные клавиши управленияПо умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:
Режимы полётаШаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.
Блюспейс-прыжки (БСС)Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт. Требования для прыжка:
Как совершить прыжок:
Процедура стыковки
![]() Полезные советы
Завершение смены и КриосонЕсли вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь капсулой криосна. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена. |









