Exodus
Найти
Персональное меню
Вы не представились системе
user-interface-preferences
Персональные инструменты
Обсуждение
Вклад
Создать учётную запись
Войти
Параметры
Уведомления
Редактирование:
Новичкам
associated-pages
Статья
Обсуждение
Просмотры
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{| style="width: 100%; margin-bottom: 20px;" | style="background: #1a1a2e; padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; color: #e0e0ff; text-align: center;" | <span style="font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;">ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР</span><br> <span style="font-size: 120%; color: #aaccff;">Путеводитель для новичков по сектору Колосс</span> |} Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше. == Сектор Колосс: зона конфликта == <div style="background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;"> Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — '''Монолита'''. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг '''Монолита''' кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником. </div> Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами. {| class="wikitable" style="width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;" |- ! style="background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;" colspan="2" | Три ключевые фракции сектора |- | style="width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | <center>[[Файл:TSFlag.png|center|120px]]<br>'''[[Транс-Солнечная Федерация]]</center>''' | style="padding: 15px;" | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты. |- | style="vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | <center>[[Файл:ДФ.png|center|120px]]<br>'''[[Династия Фаэтон]]</center>''' | style="padding: 15px;" | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла '''Монолит''' и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ. |- | style="vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;" | <center>[[Файл:USSP1.png|center|120px]]<br>'''[[Союз Советских Социалистических Планет]]</center>''' | style="padding: 15px;" | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках. |} <div style="background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;"> Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия '''Монолита'''. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику. </div> == Первые шаги в секторе == {| style="width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;" | style="vertical-align: top; width: 70%;" | '''1. Персонализация персонажа'''<br> Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, тут вы можете настроить внешность своего персонажа и дать ему имя. Во вкладке "Черты десь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от скорости передвижения и устойчивости к урону до особенностей метаболизма. '''2. Настройка датчиков костюма'''<br> Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики > Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится. '''3. Понимание экономики'''<br> Одной из ваших целей может являться заработок '''кредитов'''. Деньги сохраняются между сменами, только если вы '''вносите их в банкомат'''. Наличные в кармане в конце смены сгорают. == Валюта и банковская система == <div style="display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;"> <div style="flex: 1; min-width: 250px;"> <div style="background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;"> <span style="color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;">Кредиты</span> — универсальная валюта. </div> <div style="background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;"> <span style="color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;">Банкоматы</span><br> Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости. </div> <div style="background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;"> <span style="color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;">Важное правило</span><br> Смена длится ровно '''8 часов'''. За 5-10 минут до окончания смены обязательно '''верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт'''. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета. </div> </div> <div style="flex: 0 0 220px; text-align: center;"> [[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]] <div style="font-size: 85%; color: #8b949e;">Банкомат Галактического Банка</div> </div> </div> == Как получить свой первый корабль == <div style="float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;"> [[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]] <div style="text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;">Консоль верфи с выбором корабля</div> </div> Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену. # Достаньте '''ID-карту''' из вашего КПК. # Вставьте её в свободную '''консоль верфи'''. # Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, исследований, торговли, медицинской помощи, экспедиций и много других. Список всех шаттлов вы можете найти на страничке [https://serbiastrong-220.github.io/webmap-exodus/ тут] # Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК. <div style="background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;"> Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов. </div> == Способы заработка: чем заняться в секторе == Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству: {| class="wikitable" style="width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;" |- ! style="background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;" | Вид деятельности ! style="background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;" | Описание |- | style="padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Добыча ресурсов | style="padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Отправляйтесь в подходящее вам [[Топология сектора|кольцо сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Добытые ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам. |- | style="padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Утилизация обломков | style="padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. |- | style="padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Экспедиции | style="padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Корабли, купленные на '''экспедиционной верфи''', позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы. |- | style="padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Торговля и услуги | style="padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис. |- | style="padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;" | Контрабанда | style="padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;" | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с законом. |- | style="padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;" | Работа наёмника | style="padding: 15px;" | Некоторые фракции и частные лица нуждаются в боевой силе или простой помощи. Вы можете наняться в эскорт, участвовать в рейдах или защищать объекты. Оплата обычно сдельная и зависит от сложности задания. |} == Управление кораблем и стыковка == Управление кораблём осуществляется через '''консоль пилотирования''', которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса. === Основные клавиши управления === По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши: {| class="wikitable" style="background: #0d1117; color: #c9d1d9; margin: auto;" |- ! Действие !! Клавиша |- | Движение вперёд || <code>W</code> |- | Движение назад || <code>S</code> |- | Стрейф влево || <code>A</code> |- | Стрейф вправо || <code>D</code> |- | Поворот против часовой стрелки || <code>Q</code> |- | Поворот по часовой стрелке || <code>E</code> |- | Тормоз / замедление || <code>Space</code> (Пробел) |- | Точное маневрирование || Удерживайте <code>Space</code> + клавиши движения/поворота |} === Режимы полёта === Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна. * '''Парковка''' — самый медленный и точный режим. Используется для стыковки со станцией, другими кораблями или при движении в ограниченном пространстве. Скорость минимальна, управление максимально отзывчивое. * '''Полёт''' — стандартный режим для перемещения в пределах сектора. Хороший баланс между скоростью и контролем. Подходит для полётов между астероидами и обломками. * '''Круиз''' — максимальная скорость для длительных перелётов через пустой космос. Управление становится инертным, поэтому используйте его только на открытых участках. Перед входом в плотные области сектора обязательно переключайтесь обратно на «Полёт» или «Парковку». === Блюспейс-прыжки (БСС) === Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт. '''Требования для прыжка:''' * Корабль должен быть оборудован '''блюспейс-двигателем''' (не все суда имеют его в базовой комплектации). * Достаточный заряд блюспейс-реактора (отображается в консоли пилотирования). * Отсутствие препятствий в точке выхода (не пытайтесь прыгнуть внутрь астероида или другого корабля). '''Как совершить прыжок:''' # Откройте консоль пилотирования и перейдите на вкладку '''БСС'''. # Убедитесь, что вокруг корабля есть свободное пространство для активации двигателя. # На радаре выберите точку назначения, после чего корабль за короткий промежуток времени переместится в выбранную точку. === Процедура стыковки === # '''Подход к цели''': Приближайтесь к станции или другому кораблю на малой скорости. Рекомендуется остановиться в 50-100 метрах и запросить стыковку у диспетчера аванпоста или владельца судна. # '''Стыковка''': Переключитесь на вкладку '''Стыковка''' в консоли пилотирования. В этом режиме вы увидите свои шлюзы и ближайшие стыковочные узлы. Аккуратно подведите свой шлюз к шлюзу цели так, чтобы они соприкоснулись. Когда подсветится кнопка «Пристыковаться» — нажмите её. # '''Отстыковка''': Перед отлётом зайдите в ту же вкладку '''Стыковка''' и нажмите «Отстыковаться», затем вернитесь на вкладку навигации. [[Файл:docking_example.gif|thumb|center|400px|Процесс стыковки шаттла]] === Полезные советы === * Для очень точной стыковки используйте режим "парковка". * Если вы управляете крупным кораблём, учитывайте его инерцию — он медленнее разгоняется и медленнее тормозит. * Следите за позывным вашего корабля (отображается на экране навигации) и используйте его при переговорах. == Завершение смены и Криосон == <div style="display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;"> <div style="flex: 1;"> Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь '''капсулой криосна'''. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена. </div> </div>
Описание изменений:
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Exodus» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см.
Exodus:Авторские права
).
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)