<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ex.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Paveldurov228</id>
	<title>Exodus - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ex.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Paveldurov228"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Paveldurov228"/>
	<updated>2026-04-21T21:58:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobSnake.png&amp;diff=85</id>
		<title>Файл:MobSnake.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobSnake.png&amp;diff=85"/>
		<updated>2026-04-21T09:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Змея&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Змея&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobShark.png&amp;diff=84</id>
		<title>Файл:MobShark.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobShark.png&amp;diff=84"/>
		<updated>2026-04-21T09:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Карпоакула&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Карпоакула&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobCarpHolo.png&amp;diff=83</id>
		<title>Файл:MobCarpHolo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobCarpHolo.png&amp;diff=83"/>
		<updated>2026-04-21T09:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Голо карпик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Голо карпик&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobCarpMagic.png&amp;diff=82</id>
		<title>Файл:MobCarpMagic.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobCarpMagic.png&amp;diff=82"/>
		<updated>2026-04-21T09:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Мэджикарпик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Мэджикарпик&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobCarp.png&amp;diff=81</id>
		<title>Файл:MobCarp.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MobCarp.png&amp;diff=81"/>
		<updated>2026-04-21T09:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Карпик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Карпик&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ComputerSalvageExpedition.png&amp;diff=80</id>
		<title>Файл:ComputerSalvageExpedition.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ComputerSalvageExpedition.png&amp;diff=80"/>
		<updated>2026-04-21T09:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Консоль экспедиций&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Консоль экспедиций&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=79</id>
		<title>Новичкам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=79"/>
		<updated>2026-04-21T09:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: чут чут подправил выравнивание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #1a1a2e; padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: зона конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Три ключевые фракции сектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:TSFlag.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Транс-Солнечная Федерация]]&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ДФ.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Династия Фаэтон]]&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла &#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:USSP1.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Союз Советских Социалистических Планет]]&amp;lt;/center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, тут вы можете настроить внешность своего персонажа и дать ему имя. Во вкладке &amp;quot;Черты десь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от скорости передвижения и устойчивости к урону до особенностей метаболизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одной из ваших целей может являться заработок &#039;&#039;&#039;кредитов&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, исследований, торговли, медицинской помощи, экспедиций и много других. Список всех шаттлов вы можете найти на страничке [https://serbiastrong-220.github.io/webmap-exodus/ тут]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в подходящее вам [[Топология сектора|кольцо сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Добытые ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039;, позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с законом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; | Работа наёмника&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Некоторые фракции и частные лица нуждаются в боевой силе или простой помощи. Вы можете наняться в эскорт, участвовать в рейдах или защищать объекты. Оплата обычно сдельная и зависит от сложности задания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление кораблём осуществляется через &#039;&#039;&#039;консоль пилотирования&#039;&#039;&#039;, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные клавиши управления ===&lt;br /&gt;
По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0d1117; color: #c9d1d9; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Действие !! Клавиша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение вперёд || &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение назад || &amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф влево || &amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф вправо || &amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот против часовой стрелки || &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот по часовой стрелке || &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз / замедление || &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; (Пробел)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Точное маневрирование || Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; + клавиши движения/поворота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Режимы полёта ===&lt;br /&gt;
Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Парковка&#039;&#039;&#039; — самый медленный и точный режим. Используется для стыковки со станцией, другими кораблями или при движении в ограниченном пространстве. Скорость минимальна, управление максимально отзывчивое.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полёт&#039;&#039;&#039; — стандартный режим для перемещения в пределах сектора. Хороший баланс между скоростью и контролем. Подходит для полётов между астероидами и обломками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Круиз&#039;&#039;&#039; — максимальная скорость для длительных перелётов через пустой космос. Управление становится инертным, поэтому используйте его только на открытых участках. Перед входом в плотные области сектора обязательно переключайтесь обратно на «Полёт» или «Парковку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блюспейс-прыжки (БСС) ===&lt;br /&gt;
Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требования для прыжка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Корабль должен быть оборудован &#039;&#039;&#039;блюспейс-двигателем&#039;&#039;&#039; (не все суда имеют его в базовой комплектации).&lt;br /&gt;
* Достаточный заряд блюспейс-реактора (отображается в консоли пилотирования).&lt;br /&gt;
* Отсутствие препятствий в точке выхода (не пытайтесь прыгнуть внутрь астероида или другого корабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как совершить прыжок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Откройте консоль пилотирования и перейдите на вкладку &#039;&#039;&#039;БСС&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вокруг корабля есть свободное пространство для активации двигателя.&lt;br /&gt;
# На радаре выберите точку назначения, после чего корабль за короткий промежуток времени переместится в выбранную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура стыковки ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подход к цели&#039;&#039;&#039;: Приближайтесь к станции или другому кораблю на малой скорости. Рекомендуется остановиться в 50-100 метрах и запросить стыковку у диспетчера аванпоста или владельца судна.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;: Переключитесь на вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования. В этом режиме вы увидите свои шлюзы и ближайшие стыковочные узлы. Аккуратно подведите свой шлюз к шлюзу цели так, чтобы они соприкоснулись. Когда подсветится кнопка «Пристыковаться» — нажмите её.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Отстыковка&#039;&#039;&#039;: Перед отлётом зайдите в ту же вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; и нажмите «Отстыковаться», затем вернитесь на вкладку навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|thumb|center|400px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы ===&lt;br /&gt;
* Для очень точной стыковки используйте режим &amp;quot;парковка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вы управляете крупным кораблём, учитывайте его инерцию — он медленнее разгоняется и медленнее тормозит.&lt;br /&gt;
* Следите за позывным вашего корабля (отображается на экране навигации) и используйте его при переговорах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=78</id>
		<title>Новичкам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=78"/>
		<updated>2026-04-21T09:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #1a1a2e; padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: зона конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Три ключевые фракции сектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:TSFlag.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Транс-Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:ДФ.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Династия Фаэтон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла &#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:USSP1.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Союз Советских Социалистических Планет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, тут вы можете настроить внешность своего персонажа и дать ему имя. Во вкладке &amp;quot;Черты десь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от скорости передвижения и устойчивости к урону до особенностей метаболизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одной из ваших целей может являться заработок &#039;&#039;&#039;кредитов&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, исследований, торговли, медицинской помощи, экспедиций и много других. Список всех шаттлов вы можете найти на страничке [https://serbiastrong-220.github.io/webmap-exodus/ тут]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в подходящее вам [[Топология сектора|кольцо сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Добытые ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039;, позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с законом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; | Работа наёмника&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Некоторые фракции и частные лица нуждаются в боевой силе или простой помощи. Вы можете наняться в эскорт, участвовать в рейдах или защищать объекты. Оплата обычно сдельная и зависит от сложности задания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление кораблём осуществляется через &#039;&#039;&#039;консоль пилотирования&#039;&#039;&#039;, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные клавиши управления ===&lt;br /&gt;
По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0d1117; color: #c9d1d9; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Действие !! Клавиша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение вперёд || &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение назад || &amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф влево || &amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф вправо || &amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот против часовой стрелки || &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот по часовой стрелке || &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз / замедление || &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; (Пробел)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Точное маневрирование || Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; + клавиши движения/поворота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Режимы полёта ===&lt;br /&gt;
Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Парковка&#039;&#039;&#039; — самый медленный и точный режим. Используется для стыковки со станцией, другими кораблями или при движении в ограниченном пространстве. Скорость минимальна, управление максимально отзывчивое.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полёт&#039;&#039;&#039; — стандартный режим для перемещения в пределах сектора. Хороший баланс между скоростью и контролем. Подходит для полётов между астероидами и обломками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Круиз&#039;&#039;&#039; — максимальная скорость для длительных перелётов через пустой космос. Управление становится инертным, поэтому используйте его только на открытых участках. Перед входом в плотные области сектора обязательно переключайтесь обратно на «Полёт» или «Парковку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блюспейс-прыжки (БСС) ===&lt;br /&gt;
Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требования для прыжка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Корабль должен быть оборудован &#039;&#039;&#039;блюспейс-двигателем&#039;&#039;&#039; (не все суда имеют его в базовой комплектации).&lt;br /&gt;
* Достаточный заряд блюспейс-реактора (отображается в консоли пилотирования).&lt;br /&gt;
* Отсутствие препятствий в точке выхода (не пытайтесь прыгнуть внутрь астероида или другого корабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как совершить прыжок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Откройте консоль пилотирования и перейдите на вкладку &#039;&#039;&#039;БСС&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вокруг корабля есть свободное пространство для активации двигателя.&lt;br /&gt;
# На радаре выберите точку назначения, после чего корабль за короткий промежуток времени переместится в выбранную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура стыковки ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подход к цели&#039;&#039;&#039;: Приближайтесь к станции или другому кораблю на малой скорости. Рекомендуется остановиться в 50-100 метрах и запросить стыковку у диспетчера аванпоста или владельца судна.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;: Переключитесь на вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования. В этом режиме вы увидите свои шлюзы и ближайшие стыковочные узлы. Аккуратно подведите свой шлюз к шлюзу цели так, чтобы они соприкоснулись. Когда подсветится кнопка «Пристыковаться» — нажмите её.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Отстыковка&#039;&#039;&#039;: Перед отлётом зайдите в ту же вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; и нажмите «Отстыковаться», затем вернитесь на вкладку навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|thumb|center|400px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы ===&lt;br /&gt;
* Для очень точной стыковки используйте режим &amp;quot;парковка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вы управляете крупным кораблём, учитывайте его инерцию — он медленнее разгоняется и медленнее тормозит.&lt;br /&gt;
* Следите за позывным вашего корабля (отображается на экране навигации) и используйте его при переговорах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Docking_example.gif&amp;diff=77</id>
		<title>Файл:Docking example.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Docking_example.gif&amp;diff=77"/>
		<updated>2026-04-21T09:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Paveldurov228 загрузил новую версию Файл:Docking example.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Пример стыковки&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cryo_pod.png&amp;diff=76</id>
		<title>Файл:Cryo pod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cryo_pod.png&amp;diff=76"/>
		<updated>2026-04-21T08:59:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Криокапсула&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Криокапсула&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Docking_example.gif&amp;diff=75</id>
		<title>Файл:Docking example.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Docking_example.gif&amp;diff=75"/>
		<updated>2026-04-21T08:58:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Пример стыковки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Пример стыковки&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard_console.png&amp;diff=74</id>
		<title>Файл:Shipyard console.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shipyard_console.png&amp;diff=74"/>
		<updated>2026-04-21T08:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Консоль верфи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Консоль верфи&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bank_atm.png&amp;diff=73</id>
		<title>Файл:Bank atm.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bank_atm.png&amp;diff=73"/>
		<updated>2026-04-21T08:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Банкомат&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Банкомат&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Monolith.png&amp;diff=72</id>
		<title>Файл:Monolith.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Monolith.png&amp;diff=72"/>
		<updated>2026-04-21T08:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Временно сойдёмся на этом&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Временно сойдёмся на этом&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=51</id>
		<title>Новичкам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=51"/>
		<updated>2026-04-20T19:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Создано.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #1a1a2e; padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 350px; margin-left: 20px; margin-bottom: 20px; background: #0d1117; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith.png|center|300px|Монолит — загадочная структура в сердце сектора]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 90%; margin-top: 5px; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; — сердце сектора и предмет одержимости всех сверхдержав.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: зона конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Три ключевые фракции сектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:TSF_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Транс-Солнечная Федерация (ТСФ)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:Phaethon_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Династия Фаэтон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла &#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:USSP_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Союз Советских Социалистических Планет (СССП)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, тут вы можете настроить внешность своего персонажа и дать ему имя. Во вкладке &amp;quot;Черты десь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от скорости передвижения и устойчивости к урону до особенностей метаболизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одной из ваших целей может являться заработок &#039;&#039;&#039;кредитов&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, исследований, торговли, медицинской помощи, экспедиций и много других. Список всех шаттлов вы можете найти на страничке [[Космические верфи|космические верфи]]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в подходящее вам [[Топология сектора|кольцо сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Добытые ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039;, позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с законом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; | Работа наёмника&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Некоторые фракции и частные лица нуждаются в боевой силе или простой помощи. Вы можете наняться в эскорт, участвовать в рейдах или защищать объекты. Оплата обычно сдельная и зависит от сложности задания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление кораблём осуществляется через &#039;&#039;&#039;консоль пилотирования&#039;&#039;&#039;, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные клавиши управления ===&lt;br /&gt;
По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0d1117; color: #c9d1d9; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Действие !! Клавиша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение вперёд || &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение назад || &amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф влево || &amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф вправо || &amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот против часовой стрелки || &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот по часовой стрелке || &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз / замедление || &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; (Пробел)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Точное маневрирование || Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; + клавиши движения/поворота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Режимы полёта ===&lt;br /&gt;
Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Парковка&#039;&#039;&#039; — самый медленный и точный режим. Используется для стыковки со станцией, другими кораблями или при движении в ограниченном пространстве. Скорость минимальна, управление максимально отзывчивое.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полёт&#039;&#039;&#039; — стандартный режим для перемещения в пределах сектора. Хороший баланс между скоростью и контролем. Подходит для полётов между астероидами и обломками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Круиз&#039;&#039;&#039; — максимальная скорость для длительных перелётов через пустой космос. Управление становится инертным, поэтому используйте его только на открытых участках. Перед входом в плотные области сектора обязательно переключайтесь обратно на «Полёт» или «Парковку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блюспейс-прыжки (БСС) ===&lt;br /&gt;
Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требования для прыжка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Корабль должен быть оборудован &#039;&#039;&#039;блюспейс-двигателем&#039;&#039;&#039; (не все суда имеют его в базовой комплектации).&lt;br /&gt;
* Достаточный заряд блюспейс-реактора (отображается в консоли пилотирования).&lt;br /&gt;
* Отсутствие препятствий в точке выхода (не пытайтесь прыгнуть внутрь астероида или другого корабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как совершить прыжок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Откройте консоль пилотирования и перейдите на вкладку &#039;&#039;&#039;БСС&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вокруг корабля есть свободное пространство для активации двигателя.&lt;br /&gt;
# На радаре выберите точку назначения, после чего корабль за короткий промежуток времени переместится в выбранную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура стыковки ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подход к цели&#039;&#039;&#039;: Приближайтесь к станции или другому кораблю на малой скорости. Рекомендуется остановиться в 50-100 метрах и запросить стыковку у диспетчера аванпоста или владельца судна.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;: Переключитесь на вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования. В этом режиме вы увидите свои шлюзы и ближайшие стыковочные узлы. Аккуратно подведите свой шлюз к шлюзу цели так, чтобы они соприкоснулись. Когда подсветится кнопка «Пристыковаться» — нажмите её.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Отстыковка&#039;&#039;&#039;: Перед отлётом зайдите в ту же вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; и нажмите «Отстыковаться», затем вернитесь на вкладку навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|thumb|center|400px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы ===&lt;br /&gt;
* Для очень точной стыковки используйте режим &amp;quot;парковка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вы управляете крупным кораблём, учитывайте его инерцию — он медленнее разгоняется и медленнее тормозит.&lt;br /&gt;
* Следите за позывным вашего корабля (отображается на экране навигации) и используйте его при переговорах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 200px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:cryo_pod.png|200px|Капсула криосна]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;Капсула криосна&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=50</id>
		<title>Участник:Paveldurov228</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=50"/>
		<updated>2026-04-20T19:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: вот&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Экспедиции =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экспедиция — это прыжок вашего корабля на планету с целью выполнения определённого задания за ограниченное время. Это основной источник опасных приключений, ценного лута и острых ощущений во Фронтире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #9b59b6; border-radius: 8px; padding: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ComputerSalvageExpedition.png|center|280px|Консоль экспедиции]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #bb8cce; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль экспедиции с выбором миссии&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Корабль&#039;&#039;&#039;: Для участия в экспедициях подходят только корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039;. Обычные корабли без консоли экспедиций не могут совершать прыжки.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Время&#039;&#039;&#039;: На выполнение задания отводится строго определённое время (Обычно 11-15 минут). По его истечении корабль совершит прыжок обратно, &#039;&#039;&#039;независимо от того, находитесь вы на борту или нет&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Подготовка&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
    # Убедитесь, что вокруг корабля есть не менее 200 метров свободного пространства.&lt;br /&gt;
    # Используйте &#039;&#039;&#039;консоль экспедиции&#039;&#039;&#039; на борту.&lt;br /&gt;
    # Выберите одну из пяти предложенных миссий, внимательно изучив модификаторы среды, врагов и цели.&lt;br /&gt;
    # Пристегнитесь в кресле перед прыжком, чтобы не упасть при перемещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь и навигация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   На поверхности планеты &#039;&#039;&#039;радиосвязь с остальным сектором недоступна&#039;&#039;&#039;. Для общения с командой используйте &#039;&#039;&#039;портативные рации&#039;&#039;&#039; или убедитесь, что на корабле установлен и настроен &#039;&#039;&#039;телекоммуникационный сервер&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*   При высадке вам укажут направление на цель. По умолчанию &#039;&#039;&#039;север&#039;&#039;&#039; находится в верхней части экрана (сброс камеры — клавиша &amp;lt;code&amp;gt;Reset Camera&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*   Начинайте с простых миссий и постепенно переходите к сложным. Экипировка должна соответствовать типу противника и условиям среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка к экспедиции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипировка и инструменты ===&lt;br /&gt;
Успех на планете напрямую зависит от вашего снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Инструменты&#039;&#039;&#039;: Кирка, лом, гаечный ключ, отвёртка, кусачки. Они необходимы для проникновения в руины, демонтажа стен и дверей, а также для добычи ресурсов.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Освещение&#039;&#039;&#039;: Факелы, фонарики, прожекторы, фальшфейеры. Обязательны при ночных высадках.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Медицина&#039;&#039;&#039;: Обязательно берите с собой медипены, бинты, мази и кровоостанавливающие средства. Базовые медикаменты доступны в вендоматах, продвинутые — у других игроков-медиков, либо же сделать самому.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Броня&#039;&#039;&#039;: Разные враги наносят разный урон. Пуленепробиваемый жилет эффективен против огнестрельного оружия, а отражающий — против теплового урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификаторы среды ===&lt;br /&gt;
Перед прыжком консоль покажет модификаторы планеты. От них зависит выбор защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0d1117; color: #c9d1d9; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип модификатора !! Описание и необходимая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Биом&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Луга/Пещеры&#039;&#039;&#039;: опасностей не замечено.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Снег&#039;&#039;&#039;: лужи жидкой плазмы. Контакт поджигает.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Лава&#039;&#039;&#039;: лужи лавы. Контакт поджигает.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Качество воздуха&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Нормальное&#039;&#039;&#039;: можно дышать без маски.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Опасная атмосфера&#039;&#039;&#039;: токсично или вакуум. Включите подачу воздуха, наденьте маску и баллон. В тяжёлых случаях — скафандр.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Нет атмосферы&#039;&#039;&#039;:  нет какой-либо атмосферы и воздуха, обязательно носите скафандр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Температура&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Нормальная&#039;&#039;&#039;: защита не требуется.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039;: рекомендуется тёплая одежда.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Экстремальный холод&#039;&#039;&#039;: обязателен скафандр.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Жара&#039;&#039;&#039;: не представляет угрозы.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039;: нужна термостойкая одежда или скафандр.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Экстремальная жара&#039;&#039;&#039;: обязателен скафандр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Время суток&#039;&#039;&#039; ||&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;День&#039;&#039;&#039;: освещения достаточно.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Вечер&#039;&#039;&#039;: Довольно тёмное время суток, рекомендованы источники света.&lt;br /&gt;
*   &#039;&#039;&#039;Ночь&#039;&#039;&#039;: кромешная тьма, требуются источники света.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Командная работа ===&lt;br /&gt;
В одиночку выжить крайне сложно. Распределите роли: кто-то лечит, кто-то прикрывает огнём, кто-то взламывает двери. Используйте гарнитуры с &#039;&#039;&#039;медицинским ключом шифрования&#039;&#039;&#039;, чтобы получать уведомления о падении союзников с имплантом отслеживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги сектора Колосс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлены все известные типы противников, с которыми вы можете столкнуться на планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карпы и космическая фауна ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Карпы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Обычный карп&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobCarp.png]] || 50 || 5 Режущий, 5 Колющий || Летает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Магикарп&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobCarpMagic.png]] || 50 || 5 Режущий, 5 Колющий || Летает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голокарп&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobCarpHolo.png]] || 50 || 5 Режущий, 5 Колющий || Летает, нематериален (уязвим только к рукопашным и энергетическим атакам)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Радужный карп&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobCarpRainbow.png]] || 50 || 5 Режущий, 5 Колющий || Летает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Акуло-гольян&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobShark.png]] || 80 || 7 Режущий, 5 Кровопотеря || Летает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Змея&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSnake.png]] || 50 || 3 Режущий, 3 Кровопотеря, 4 Яд || Маленькая (проползает под дверьми), ядовита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Космический дракон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDragon.png]] || 200 || 15 Режущий, 15 Колющий || Летает, цель на устранение&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Динозавры ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Динозавры&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Компсогнат&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurCompyExpeditions.png]] || 50 || 8 Режущий || Быстрый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дилофозавр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurDiloExpeditions.png]] || 50 || 8 Режущий, 2 Едкий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Велоцираптор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurRaptorExpeditions.png]] || 80 || 18 Режущий || Очень быстрый и опасный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Паразауролоф&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurParaExpeditions.png]] || 100 || 6 Дробящий || Крупный травоядный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кентрозавр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurKentroExpeditions.png]] || 150 || 10 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Трицератопс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurTrikeExpeditions.png]] || 200 || 15 Колющий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Анкилозавр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurAnkiExpeditions.png]] || 250 || 8 Дробящий || Очень прочный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Спинозавр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurSpinoExpeditions.png]] || 350 || 12 Дробящий || Огромный запас здоровья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Стегозавр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurStegoExpeditions.png]] || 350 || 12 Дробящий, 8 Колющий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тираннозавр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobDinosaurTrexExpeditions.png]] || 450 || 15 Дробящий, 10 Колющий || Босс-цель миссии&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исследователи ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Исследователи&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мародёр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerMeleeT1.png]] || 130 || 6 Дробящий, 6 Колющий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сборщик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerRangedT1.png]] || 130 || 12 Дробящий || Стрелок (ПКА без упора)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Мусорщик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerMeleeT2.png]] || 130 || 7 Дробящий, 6 Режущий || Лёгкая броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Утилизатор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerRangedT2.png]] || 130 || 12 Дробящий || Лёгкая броня, стрелок (ПКА без упора)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Шахтёр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerMeleeT3.png]] || 130 || 2 Дробящий, 2 Режущий, 2 Колющий || Тяжёлая броня, двойные буры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Исследователь-ветеран&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerRangedT3.png]] || 130 || 16 Дробящий || Тяжёлая броня, стрелок (ПКА с упором)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тягач&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerHauler.png]] || 200 || 20 Дробящий || Высокие сопротивления, иммунитет к холоду, яду, удушью и кровопотере. Уязвим к структурному и электрическому урону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobExplorerBoss.png]] || 150 || 16 Тепловой, 4 Колющий || Очень высокая броня, шанс отражения пуль. Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наёмники ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Наёмники&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Солдат (нож)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenarySoldierKnife.png]] || 130 || 8 Режущий, 2 Колющий || Лёгкая броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Солдат (пистолет)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenarySoldierPistol.png]] || 130 || 16 Колющий || Стрелок (mk58)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Солдат (винтовка)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenarySoldierNovalite.png]] || 130 || 17 Колющий || Стрелок (Novalite C1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Штурмовик (мачете)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenaryBreacherMachete.png]] || 130 || 15 Режущий || Лёгкая броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Штурмовик (револьверы)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenarySoldierRevolver.png]] || 130 || 17 Колющий || Стрелок (два револьвера Argenti)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Штурмовик (дробовик)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenaryBreacherShotgun.png]] || 130 || 10 Колющий (дробь) || Стрелок (дробовик)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Специалист-медик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenarySpecialistMedic.png]] || 130 || 14 Тепловой / 5 Дробящий+Режущий+Колющий || Стрелок (ретро-лазер), имеет пилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Специалист-штурмовик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenarySpecialistAssault.png]] || 130 || 14 Тепловой / 5 Дробящий+Режущий+Колющий || Стрелок (ретро-лазер), имеет пилу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMercenaryCaptain.png]] || 130 || 35 Колющий || Стрелок (N2524 repeater). Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панки ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Панки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Панк (дубинка)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerMeleeT1.png]] || 140 || 12 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Панк (шипастая дубинка)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerMeleeT2.png]] || 140 || 16 Дробящий || Лёгкая броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Панк (тяжёлая броня)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerMeleeT3.png]] || 140 || 18 Дробящий || Высокая защита от пуль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Панк (пистолет)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerPistol.png]] || 140 || 16 Колющий || Стрелок (mk58)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Панк (дробовик)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerShotgun.png]] || 140 || 10-60 Колющий (дробь) || Стрелок (дробовик)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Панк (ПП)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerSmg.png]] || 140 || 16 Колющий || Лёгкая броня, стрелок (drozd)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Лидер банды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobPunkGangerLeader.png]] || 140 || 17 Тепловой || Тяжёлая броня, стрелок (лазерная винтовка). Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взбунтовавшиеся силиконы ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Взбунтовавшиеся силиконы&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Все силиконы имеют высокую защиту от физического урона, но уязвимы к электричеству и структурному урону. Большинство умеет регенерировать здоровье.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сломанный бот&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconScrap.png]] || 120 || 6 Дробящий, 4 Тепловой (ближний) / 14 Тепловой (дальний) || Регенерация, летает, иногда стреляет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дрон (летальный)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconDroneLethals.png]] || 90 || 20 Тепловой || Летает, стрелок (энергоружьё)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дрон (нелетальный)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconDroneNonLethals.png]] || 90 || 5 Тепловой, 20 Выносливость || Летает, стрелок (дизаблер)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дрон-учёный&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconDroneScience.png]] || 90 || 5 Тепловой || Летает, стрелок (пушка C.H.I.M.P.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Серво&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconServo.png]] || 140 || 6 Дробящий, 4 Тепловой || Регенерация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Пастух&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconHerder.png]] || 140 || 6 Дробящий, Электрический, 10 Выносливость || Регенерация, оглушает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Охотник&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconHunter.png]] || 90 || 17 Тепловой || Регенерация, летает, стрелок (лазерная винтовка)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ловец&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconCatcher.png]] || 140 || 6 Дробящий, 4 Тепловой || Регенерация, кидает болас&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Потрошитель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconViscerator.png]] || 20 || 4 Режущий || Очень быстрый, летает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тесла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconTesla.png]] || 160 || 14 Колющий, 10 Выносливость || Регенерация, стрелок (тесла-пушка)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Страж&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconGuardian.png]] || 400 || 4 Тепловой || Регенерация, летает, стрелок (испорченный турболазер)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;One Star&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobRogueSiliconBoss.png]] || 400 || 15 Взрывной || Регенерация, стрелок (микроракеты). Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флот Синдиката ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Флот Синдиката&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Матрос&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalDeckhandA.png]] || 130 || 16 Колющий || Бронежилет, стрелок (Viper)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инженер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalEngineerA.png]] || 130 || 10 Колющий (дробь) || Бронежилет, стрелок (дробовик)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Саботажник&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalSaboteurA.png]] || 130 || 0 (ЭМИ) || Бронежилет, стрелок (Viper с ЭМИ-патронами)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Медик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalMedicA.png]] || 130 || 6 Колющий, 6 Яд || Лечебный халат с бронёй, стрелок (дротики с ядом или хлоралгидратом)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Оперативник&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalOperatorA.png]] || 130 || 16 Колющий || Тяжёлый бронежилет, стрелок (ПП)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Гренадёр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalGrenadierA.png]] || 130 || Взрывной || Взрывозащитный костюм, стрелок (China Lake)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Химвоин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalChemwarriorA.png]] || 130 || Разный || Стрелок (распылитель химикатов)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Второй офицер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalSecondOfficerA.png]] || 130 || 17 Тепловой || Бронежилет, стрелок (продвинутый лазерный пистолет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Капитан&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalCaptainA.png]] || 130 || 35 Колющий || Бронированное пальто, стрелок (револьвер Python)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Командующий&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobSyndicateNavalCommanderA.png]] || 130 || 35 Колющий || Элитный скафандр, стрелок (АКМ). Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ксено ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Ксено&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Землерой&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXeno.png]] || 50 || 6 Физический || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дрон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXenoDrone.png]] || 70 || 5 Физический || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Преторианец&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXenoPraetorian.png]] || 100 || 10 Физический || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Опустошитель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXenoRavager.png]] || 150 || 14 Физический || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Бегун&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXenoRunner.png]] || 50 || 3 Физический || Очень быстрый (6 м/с)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Плевальщик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXenoSpitter.png]] || 75 || 5 Едкий || Стрелок (кислота)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Турель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:WeaponTurretXeno.png]] || 75 || 5 Едкий || Неподвижна, стрелок (кислота)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Королева&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobXenoQueen.png]] || 250 || 20 Физический || Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аберрантная плоть ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Аберрантная плоть&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Джаред&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobFleshJaredExpeditions.png]] || 50 || 8 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Голем&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobFleshGolemExpeditions.png]] || 70 || 8 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Клешня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobFleshClampExpeditions.png]] || 40 || 6 Колющий, 6 Яд || Летает, стрелок (костяные шипы с гастротоксином)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Клешня (старая)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobFleshClampOldExpeditions.png]] || 40 || 4 Режущий (maw) || Летает, стрелок (выпускает maw)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Maw&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobMawExpeditionsGuidebook.png]] || 8 || 4 Режущий || Неподвижна после выстрела&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Любовник&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobFleshLoverExpeditions.png]] || 30 || 8 Дробящий || Летает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ассимилированный шахтёр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobFleshAssimilatedMiner.png]] || 140 || 8 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ужас&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobHorrorExpeditions.png]] || 200 || 12 Режущий || Может выпускать залп шипов. Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аргоциты ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Аргоциты&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Слурва&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteSlurvaExpeditions.png]] || 15 || 3 Режущий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Скиттер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteSkitterExpeditions.png]] || 30 || 6 Режущий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Свайпер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteSwiperExpeditions.png]] || 40 || 8 Режущий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Глайдер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteGliderExpeditions.png]] || 50 || 10 Режущий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Краулер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteCrawlerExpeditions.png]] || 60 || 12 Режущий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Основатель&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteFounderExpeditions.png]] || 150 || 16 Режущий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Барьер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteBarrierExpeditions.png]] || 35 || 3 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Моулдер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteMolderExpeditions.png]] || 80 || 8 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Поунсер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocytePouncerExpeditions.png]] || 100 || 10 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Харвестер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteHarvesterExpeditions.png]] || 90 || 8 Едкий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инфорсер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteEnforcerExpeditions.png]] || 140 || 16 Дробящий || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Левиафинг&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobArgocyteLeviathingExpeditions.png]] || 500 || 25 Дробящий || Цель миссии.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кровавый культ ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 1px solid #30363d; background: #0d1117; border-radius: 8px; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 10px; background: #1f2937; border-radius: 8px 8px 0 0; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Кровавый культ&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Существо !! Здоровье !! Урон !! Особенности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Жрец&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistPriest.png]] || 140 || 10 Режущий || Заклинатель (кровавая молния), высокая броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Уборщик&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistJanitor.png]] || 140 || 0-35 Режущий (мыло) || Заклинатель (мыльные осколки), шанс отразить снаряды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Послушник&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistAcolyte.png]] || 140 || 16 Режущий || Высокая броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Фанатик (рукопашный)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistZealotMelee.png]] || 140 || 12 Режущий || Ритуальный кинжал, средняя броня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Фанатик (дальний)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistZealotRanged.png]] || 140 || 20 Режущий, 5 Кровопотеря || Стрелок (арбалет)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Фанатик (заклинатель)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistCaster.png]] || 140 || 5 Режущий, 2 Кровопотеря || Заклинатель (кровавый заряд)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кровавая пиявка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultLeech.png]] || 130 || 10 Режущий || Слабая регенерация, очень быстрая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кровавый пилон&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:BloodCultTurret.png]] || 300 || 5 Режущий, 2 Кровопотеря || Неподвижная турель, заклинатель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вознесённый культист&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultistAscended.png]] || 400 || 20 Режущий || Летает, призывает &amp;quot;Истощённых&amp;quot;, шанс отразить энергию. Цель миссии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Истощённый&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultDrainedOneGuidebook.png]] || 130 || 4 Удушье || Слабая регенерация, нематериален&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тень&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:MobBloodCultShadeGuidebook.png]] || 130 || 2 Режущий, 2 Кровопотеря || Слабая регенерация, нематериальна&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=49</id>
		<title>Участник:Paveldurov228</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=49"/>
		<updated>2026-04-20T12:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #1a1a2e; padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 350px; margin-left: 20px; margin-bottom: 20px; background: #0d1117; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith.png|center|300px|Монолит — загадочная структура в сердце сектора]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 90%; margin-top: 5px; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; — сердце сектора и предмет одержимости всех сверхдержав.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного утилизатора, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: зона конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Три ключевые фракции сектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:TSF_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Транс-Солнечная Федерация (ТСФ)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:Phaethon_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Династия Фаэтон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла &#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:USSP_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Союз Советских Социалистических Планет (СССП)]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, тут вы можете настроить внешность своего персонажа и дать ему имя. Во вкладке &amp;quot;Черты десь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от скорости передвижения и устойчивости к урону до особенностей метаболизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одной из ваших целей может являться заработок &#039;&#039;&#039;кредитов&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, исследований, торговли, медицинской помощи, экспедиций и много других. Список всех шаттлов вы можете найти на страничке [[Космические верфи|космические верфи]]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в подходящее вам [[Топология сектора|кольцо сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Добытые ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039;, позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с законом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; | Работа наёмника&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Некоторые фракции и частные лица нуждаются в боевой силе или простой помощи. Вы можете наняться в эскорт, участвовать в рейдах или защищать объекты. Оплата обычно сдельная и зависит от сложности задания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление кораблём осуществляется через &#039;&#039;&#039;консоль пилотирования&#039;&#039;&#039;, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные клавиши управления ===&lt;br /&gt;
По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0d1117; color: #c9d1d9; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Действие !! Клавиша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение вперёд || &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение назад || &amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф влево || &amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф вправо || &amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот против часовой стрелки || &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот по часовой стрелке || &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз / замедление || &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; (Пробел)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Точное маневрирование || Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; + клавиши движения/поворота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Режимы полёта ===&lt;br /&gt;
Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Парковка&#039;&#039;&#039; — самый медленный и точный режим. Используется для стыковки со станцией, другими кораблями или при движении в ограниченном пространстве. Скорость минимальна, управление максимально отзывчивое.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полёт&#039;&#039;&#039; — стандартный режим для перемещения в пределах сектора. Хороший баланс между скоростью и контролем. Подходит для полётов между астероидами и обломками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Круиз&#039;&#039;&#039; — максимальная скорость для длительных перелётов через пустой космос. Управление становится инертным, поэтому используйте его только на открытых участках. Перед входом в плотные области сектора обязательно переключайтесь обратно на «Полёт» или «Парковку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блюспейс-прыжки (БСС) ===&lt;br /&gt;
Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требования для прыжка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Корабль должен быть оборудован &#039;&#039;&#039;блюспейс-двигателем&#039;&#039;&#039; (не все суда имеют его в базовой комплектации).&lt;br /&gt;
* Достаточный заряд блюспейс-реактора (отображается в консоли пилотирования).&lt;br /&gt;
* Отсутствие препятствий в точке выхода (не пытайтесь прыгнуть внутрь астероида или другого корабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как совершить прыжок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Откройте консоль пилотирования и перейдите на вкладку &#039;&#039;&#039;БСС&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вокруг корабля есть свободное пространство для активации двигателя.&lt;br /&gt;
# На радаре выберите точку назначения, после чего корабль за короткий промежуток времени переместится в выбранную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура стыковки ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подход к цели&#039;&#039;&#039;: Приближайтесь к станции или другому кораблю на малой скорости. Рекомендуется остановиться в 50-100 метрах и запросить стыковку у диспетчера аванпоста или владельца судна.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;: Переключитесь на вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования. В этом режиме вы увидите свои шлюзы и ближайшие стыковочные узлы. Аккуратно подведите свой шлюз к шлюзу цели так, чтобы они соприкоснулись. Когда подсветится кнопка «Пристыковаться» — нажмите её.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Отстыковка&#039;&#039;&#039;: Перед отлётом зайдите в ту же вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; и нажмите «Отстыковаться», затем вернитесь на вкладку навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|thumb|center|400px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы ===&lt;br /&gt;
* Для очень точной стыковки используйте режим &amp;quot;парковка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вы управляете крупным кораблём, учитывайте его инерцию — он медленнее разгоняется и медленнее тормозит.&lt;br /&gt;
* Следите за позывным вашего корабля (отображается на экране навигации) и используйте его при переговорах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 200px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:cryo_pod.png|200px|Капсула криосна]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;Капсула криосна&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=48</id>
		<title>Участник:Paveldurov228</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=48"/>
		<updated>2026-04-20T12:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: кс кс&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #1a1a2e; padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 350px; margin-left: 20px; margin-bottom: 20px; background: #0d1117; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith.png|center|300px|Монолит — загадочная структура в сердце сектора]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 90%; margin-top: 5px; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; — сердце сектора и предмет одержимости всех сверхдержав.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного утилизатора, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных торговых путей. Одной из целей является заработок кредитов, но слаженность команды и умение возвращаться домой целым и невредимым важны не меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: зона конфликта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс — удалённый и опасный регион на краю Рукава Персея. Когда-то он служил тюрьмой для неугодных, но всё изменилось с обнаружением в его центре загадочной структуры — &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Эта древняя реликвия привлекла внимание крупных держав и независимых группировок, превратив сектор в арену постоянного противостояния. Вокруг &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; кипит борьба за влияние и ресурсы, и каждый новоприбывший волен выбрать свою сторону или остаться вольным наёмником.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, тут вы можете настроить внешность своего персонажа и дать ему имя. Во вкладке &amp;quot;Черты десь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от скорости передвижения и устойчивости к урону до особенностей метаболизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одной из ваших целей может являться заработок &#039;&#039;&#039;кредитов&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, исследований, торговли, медицинской помощи, экспедиций и много других. Список всех шаттлов вы можете найти на страничке [[Космические верфи|космические верфи]]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совет: Когда будете готовы сменить корабль, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту никого нет, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в подходящее вам [[Топология сектора|кольцо сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Добытые ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039;, позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с законом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; | Работа наёмника&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Некоторые фракции и частные лица нуждаются в боевой силе или простой помощи. Вы можете наняться в эскорт, участвовать в рейдах или защищать объекты. Оплата обычно сдельная и зависит от сложности задания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление кораблём осуществляется через &#039;&#039;&#039;консоль пилотирования&#039;&#039;&#039;, которая появляется в кабине любого арендованного судна. После клика по консоли вы увидите радар и элементы интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные клавиши управления ===&lt;br /&gt;
По умолчанию (QWERTY) используются следующие клавиши:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #0d1117; color: #c9d1d9; margin: auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Действие !! Клавиша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение вперёд || &amp;lt;code&amp;gt;W&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Движение назад || &amp;lt;code&amp;gt;S&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф влево || &amp;lt;code&amp;gt;A&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрейф вправо || &amp;lt;code&amp;gt;D&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот против часовой стрелки || &amp;lt;code&amp;gt;Q&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот по часовой стрелке || &amp;lt;code&amp;gt;E&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз / замедление || &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; (Пробел)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Точное маневрирование || Удерживайте &amp;lt;code&amp;gt;Space&amp;lt;/code&amp;gt; + клавиши движения/поворота&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Режимы полёта ===&lt;br /&gt;
Шаттл имеет три режима полёта, которые переключаются в интерфейсе консоли пилотирования. Они влияют на скорость и манёвренность судна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Парковка&#039;&#039;&#039; — самый медленный и точный режим. Используется для стыковки со станцией, другими кораблями или при движении в ограниченном пространстве. Скорость минимальна, управление максимально отзывчивое.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Полёт&#039;&#039;&#039; — стандартный режим для перемещения в пределах сектора. Хороший баланс между скоростью и контролем. Подходит для полётов между астероидами и обломками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Круиз&#039;&#039;&#039; — максимальная скорость для длительных перелётов через пустой космос. Управление становится инертным, поэтому используйте его только на открытых участках. Перед входом в плотные области сектора обязательно переключайтесь обратно на «Полёт» или «Парковку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блюспейс-прыжки (БСС) ===&lt;br /&gt;
Блюспейс-прыжок (БСС) — это технология очень быстрого перемещения корабля на большие расстояния через блюспейс-пространство. В отличие от обычных двигателей, прыжок позволяет очень быстро оказаться в заданной точке сектора, минуя длительный перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Требования для прыжка:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Корабль должен быть оборудован &#039;&#039;&#039;блюспейс-двигателем&#039;&#039;&#039; (не все суда имеют его в базовой комплектации).&lt;br /&gt;
* Достаточный заряд блюспейс-реактора (отображается в консоли пилотирования).&lt;br /&gt;
* Отсутствие препятствий в точке выхода (не пытайтесь прыгнуть внутрь астероида или другого корабля).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Как совершить прыжок:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Откройте консоль пилотирования и перейдите на вкладку &#039;&#039;&#039;БСС&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Убедитесь, что вокруг корабля есть свободное пространство для активации двигателя.&lt;br /&gt;
# На радаре выберите точку назначения, после чего корабль за короткий промежуток времени переместится в выбранную точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Процедура стыковки ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Подход к цели&#039;&#039;&#039;: Приближайтесь к станции или другому кораблю на малой скорости. Рекомендуется остановиться в 50-100 метрах и запросить стыковку у диспетчера аванпоста или владельца судна.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039;: Переключитесь на вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования. В этом режиме вы увидите свои шлюзы и ближайшие стыковочные узлы. Аккуратно подведите свой шлюз к шлюзу цели так, чтобы они соприкоснулись. Когда подсветится кнопка «Пристыковаться» — нажмите её.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Отстыковка&#039;&#039;&#039;: Перед отлётом зайдите в ту же вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; и нажмите «Отстыковаться», затем вернитесь на вкладку навигации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|thumb|center|400px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы ===&lt;br /&gt;
* Для очень точной стыковки используйте режим &amp;quot;парковка&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Если вы управляете крупным кораблём, учитывайте его инерцию — он медленнее разгоняется и медленнее тормозит.&lt;br /&gt;
* Следите за позывным вашего корабля (отображается на экране навигации) и используйте его при переговорах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков. Вы так же можете выйти из неё в любой момент пока не закончится смена.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 200px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:cryo_pod.png|200px|Капсула криосна]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;Капсула криосна&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=47</id>
		<title>Участник:Paveldurov228</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=47"/>
		<updated>2026-04-19T19:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e, #16213e); padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.6); color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 350px; margin-left: 20px; margin-bottom: 20px; background: #0d1117; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; padding: 15px; box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.4); color: #c9d1d9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith.png|center|300px|Монолит — загадочная структура в сердце сектора]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 90%; margin-top: 5px; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; — сердце сектора и предмет одержимости всех сверхдержав.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных фракций. Ваш успех измеряется количеством заработанных кредитов, слаженностью команды и умением возвращаться домой целым и невредимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: пороховая бочка галактики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс расположен на задворках Рукава Персея. Когда-то [[Транс-Солнечная Федерация (ТСФ)|Транс-Солнечная Федерация]] рассматривала его как огромную тюрьму для политических диссидентов, корпоративных банкротов и военных преступников. Десятилетиями сюда ссылали всех, кого хотели вычеркнуть из истории, обрекая на тихую смерть в космической пустоши. Однако регион не погиб — он адаптировался.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; max-width: 300px; margin-right: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith_closeup.png|center|280px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #e6c34a; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; вблизи — невозможность сканирования и аномальная энергия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом центре сектора парит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c9a84c; font-size: 120%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Монолит&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; — громадная, застывшая древняя структура неизвестного происхождения. Его невозможно просканировать, он полностью устойчив к любому внешнему воздействию, а странные энергетические сигнатуры сводят учёных с ума. Именно обнаружение &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; превратило забытую тюремную зону в стратегический приз, за который развернулась новая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Три ключевые фракции сектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:TSF_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Транс-Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:Phaethon_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Династия Фаэтон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла &#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:USSP_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Союз Советских Социалистических Планет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, создайте своего персонажа и назовите его. Так же здесь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от устойчивости к урону до лечения путём распития спиртных напитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша главная цель — заработать &#039;&#039;&#039;кредиты&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, добычи, исследований, торговли или медицинской помощи. Найти подробные характеристики вы можете на странице [[Космические верфи|космические верфи]]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Совет:&#039;&#039;&#039; Когда будете готовы продать судно, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту нет людей, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в [[Топология сектора|подходящую вам зону сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Используйте бур или шахтёрское оборудование, чтобы добыть ценные минералы, лёд или газы. Переработанные ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039; позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; |Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с местным законом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 20px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Базовое управление&#039;&#039;&#039;: Используйте клавиши движения для стрейфа (вперёд/назад/влево/вправо) и поворотов. Удерживайте кнопку тормоза для плавного маневрирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Правила стыковки&#039;&#039;&#039;: Подлетая к станции, остановитесь в 50-100 метрах и запросите разрешение у диспетчера. Для стыковки используйте вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования, подведя шлюз корабля к шлюзу станции.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|250px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Процесс стыковки шаттла&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Она находится в медицинском отсеке станции. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 200px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:cryo_pod.png|200px|Капсула криосна]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;Капсула криосна&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=46</id>
		<title>Участник:Paveldurov228</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ex.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Paveldurov228&amp;diff=46"/>
		<updated>2026-04-19T19:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Paveldurov228: Ну кароче до&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; margin-bottom: 20px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e, #16213e); padding: 25px; border-radius: 12px; border: 1px solid #0f3460; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.6); color: #e0e0ff; text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 280%; font-weight: bold; text-shadow: 2px 2px 5px #000; letter-spacing: 3px;&amp;quot;&amp;gt;ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРОНТИР&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%; color: #aaccff;&amp;quot;&amp;gt;Путеводитель для новичков по сектору Колосс&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 350px; margin-left: 20px; margin-bottom: 20px; background: #0d1117; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; padding: 15px; box-shadow: 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.4); color: #c9d1d9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith.png|center|300px|Монолит — загадочная структура в сердце сектора]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 90%; margin-top: 5px; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; — сердце сектора и предмет одержимости всех сверхдержав.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это не стандартная смена на одной станции. Это режим свободного исследования, коммерции и выживания в нестабильном секторе Колосс. Здесь нет единого сценария для всех: вы сами выбираете, кем быть — капитаном скромного шаттла, владельцем научно-исследовательского судна или грозой местных фракций. Ваш успех измеряется количеством заработанных кредитов, слаженностью команды и умением возвращаться домой целым и невредимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сектор Колосс: пороховая бочка галактики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0a0e14; border-left: 6px solid #c9a84c; padding: 18px; border-radius: 0 10px 10px 0; margin-bottom: 25px; box-shadow: 0 2px 5px rgba(0,0,0,0.3);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сектор Колосс расположен на задворках Рукава Персея. Когда-то [[Транс-Солнечная Федерация (ТСФ)|Транс-Солнечная Федерация]] рассматривала его как огромную тюрьму для политических диссидентов, корпоративных банкротов и военных преступников. Десятилетиями сюда ссылали всех, кого хотели вычеркнуть из истории, обрекая на тихую смерть в космической пустоши. Однако регион не погиб — он адаптировался.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; max-width: 300px; margin-right: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Monolith_closeup.png|center|280px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #e6c34a; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; вблизи — невозможность сканирования и аномальная энергия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом центре сектора парит &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c9a84c; font-size: 120%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Монолит&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; — громадная, застывшая древняя структура неизвестного происхождения. Его невозможно просканировать, он полностью устойчив к любому внешнему воздействию, а странные энергетические сигнатуры сводят учёных с ума. Именно обнаружение &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039; превратило забытую тюремную зону в стратегический приз, за который развернулась новая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня Сектор Колосс — это пороховая бочка, готовая взорваться. Три основные силы сошлись в борьбе за контроль над регионом и его тайнами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 15px; font-size: 130%; border-bottom: 2px solid #0f3460;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Три ключевые фракции сектора&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 25%; vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:TSF_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Транс-Солнечная Федерация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Технологически развитая гиперкапиталистическая империя. Возникла на руинах Объединённого Правительства Земли, сделав ставку на передовые блюспейс-технологии и жёсткую классовую систему. Её лозунг: «Порядок через господство. Слава через заслуги». Под прикрытием исследовательских миссий Федерация стягивает к Монолиту элитный спецназ и военные флоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:Phaethon_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Династия Фаэтон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Наследники легендарной боевой флотилии Синдиката. Бежав от разгрома в Первой Корпоративной войне, они обосновались на границе сектора и выковали новую империю, где выживание стало высшим искусством. Династия первой открыла &#039;&#039;&#039;Монолит&#039;&#039;&#039; и теперь защищает его любой ценой, используя тактику партизанских ударов, саботажа и глубокой разведки. Их элитные оперативники «Авангарда» наводят ужас на ветеранов ТСФ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding: 15px; border-right: 1px solid #30363d;&amp;quot; | [[Файл:USSP_logo.png|center|120px]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Союз Советских Социалистических Планет]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | Промышленная сверхдержава, чьё могущество держится на обширных территориях и фанатичной преданности идеалам равенства. Их техника служит десятилетиями, делая ставку на долговечность и эффективность. Огромные, пусть и не самые современные флоты СССР готовы задавить любого противника числом. Автократ ведёт красный террор железной рукой, а комиссары следят за чистотой идеологии в войсках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1e1e2f; border: 1px solid #c9a84c; border-radius: 8px; padding: 15px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; text-align: center; color: #e6c34a;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Напряжённость между фракциями выливается в ежедневные стычки у самого подножия &#039;&#039;&#039;Монолита&#039;&#039;&#039;. Дипломатия проваливается, и полномасштабная война грозит не просто перекроить карту Колосса, но и выплеснуться далеко за его пределы, охватив всю галактику.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые шаги в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%; background: #0a0e14; border: 1px solid #2d3a4a; border-radius: 10px; padding: 15px; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; width: 70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Персонализация персонажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прежде чем начать, зайдите в меню персонализации, создайте своего персонажа и назовите его. Так же здесь вы можете выбрать различные характеристики, которые повлияют на ваш геймплей — от устойчивости к урону до лечения путём распития спиртных напитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Настройка датчиков костюма&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кликните ПКМ по своему комбинезону и выберите в меню «Датчики &amp;gt; Координаты». Это позволит медикам найти ваше тело, если с вами что-то случится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Понимание экономики&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваша главная цель — заработать &#039;&#039;&#039;кредиты&#039;&#039;&#039;. Деньги сохраняются между сменами, только если вы &#039;&#039;&#039;вносите их в банкомат&#039;&#039;&#039;. Наличные в кармане в конце смены сгорают.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; text-align: center; width: 30%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Меню настройки датчиков костюма&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Валюта и банковская система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1; min-width: 250px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #2ecc71; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2ecc71; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Кредиты&amp;lt;/span&amp;gt; — универсальная валюта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #3498db; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Банкоматы&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ищите терминалы с логотипом Галактического Банка. Через них вы вносите деньги на свой постоянный счёт и снимаете их по необходимости.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 15px; border: 1px solid #e67e22;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #e67e22; font-weight: bold; font-size: 110%;&amp;quot;&amp;gt;Важное правило&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смена длится ровно &#039;&#039;&#039;8 часов&#039;&#039;&#039;. За 5-10 минут до окончания смены обязательно &#039;&#039;&#039;верните шаттл на верфи и внесите всю наличность на счёт&#039;&#039;&#039;. Корабли и предметы в инвентаре между сменами не переносятся, сохраняется только баланс банковского счета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 220px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:bank_atm.png|200px|Банкомат Галактического Банка]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e;&amp;quot;&amp;gt;Банкомат Галактического Банка&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свой первый корабль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-bottom: 15px; background: #0d1117; border: 1px solid #f1c40f; border-radius: 8px; padding: 15px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:shipyard_console.png|center|280px|Консоль верфи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #f1c40f; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль верфи с выбором корабля&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш путь к богатству начинается на верфи. Корабли арендуются на одну смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Достаньте &#039;&#039;&#039;ID-карту&#039;&#039;&#039; из вашего КПК.&lt;br /&gt;
# Вставьте её в свободную &#039;&#039;&#039;консоль верфи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Выберите подходящий корабль из доступного списка. Обращайте внимание на описание и характеристики: есть суда для утилизации, добычи, исследований, торговли или медицинской помощи. Найти подробные характеристики вы можете на странице [[Космические верфи|космические верфи]]&lt;br /&gt;
# Нажмите «Купить», заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #1a2634; border-left: 6px solid #2ecc71; padding: 12px 18px; border-radius: 0 8px 8px 0; margin: 20px 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Совет:&#039;&#039;&#039; Когда будете готовы продать судно, пристыкуйтесь к станции, убедитесь, что на борту нет людей, вставьте ID в консоль и нажмите «Продать». Стоимость аренды вернется на ваш счёт за вычетом 15-и процентов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы заработка: чем заняться в секторе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купив первый корабль, вы можете попробовать разные пути к богатству:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background: #0d1117; color: #c9d1d9; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #30363d; border-radius: 8px; overflow: hidden;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px; width: 150px;&amp;quot; | Вид деятельности&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: #1f2937; color: #e0e0ff; padding: 12px;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Добыча ресурсов&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Отправляйтесь в [[Топология сектора|подходящую вам зону сектора]]. Там вы найдете астероиды с рудой, ледяные глыбы и газовые месторождения. Используйте бур или шахтёрское оборудование, чтобы добыть ценные минералы, лёд или газы. Переработанные ресурсы можно продать на Торговом Аванпосте или напрямую другим игрокам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Утилизация обломков&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вокруг станции и в отдалённых секторах встречаются обломки кораблей. Внутри можно найти полезные компоненты, инструменты, оружие или даже редкие артефакты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Экспедиции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Корабли, купленные на &#039;&#039;&#039;экспедиционной верфи&#039;&#039;&#039; позволяют совершать прыжки на планеты. Там вас ждут опасные руины, враждебная фауна и ценный лут. Внимательно читайте описание миссии в консоли: там указаны враги, температура и состав атмосферы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; |Торговля и услуги&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; border-bottom: 1px solid #30363d;&amp;quot; | Вы можете купить корабль, оборудованный кухней, баром или медицинским отсеком, и предоставлять услуги другим игрокам. Готовьте еду, лечите раненых, продавайте редкие товары — в секторе всегда есть спрос на качественный сервис.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px; font-weight: bold; background: #161b22;&amp;quot; |Контрабанда&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 15px;&amp;quot; | На просторах сектора можно найти или купить запрещённые товары. Доставка такого груза в нужное место сулит огромную прибыль, но будьте готовы к встрече с местным законом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; max-width: 300px; margin-left: 20px; margin-top: 10px; background: #0d1117; border: 1px solid #9b59b6; border-radius: 8px; padding: 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:expedition_console.png|center|280px|Консоль экспедиции]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; color: #bb8cce; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Консоль экспедиции с выбором миссии&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление кораблем и стыковка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #0d1117; border-radius: 8px; padding: 20px; border: 1px solid #3498db; margin-bottom: 25px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 70%; vertical-align: top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Базовое управление&#039;&#039;&#039;: Используйте клавиши движения для стрейфа (вперёд/назад/влево/вправо) и поворотов. Удерживайте кнопку тормоза для плавного маневрирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Правила стыковки&#039;&#039;&#039;: Подлетая к станции, остановитесь в 50-100 метрах и запросите разрешение у диспетчера. Для стыковки используйте вкладку &#039;&#039;&#039;Стыковка&#039;&#039;&#039; в консоли пилотирования, подведя шлюз корабля к шлюзу станции.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Файл:docking_example.gif|250px|Процесс стыковки шаттла]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #8b949e; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;Процесс стыковки шаттла&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершение смены и Криосон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; gap: 20px; flex-wrap: wrap; background: #0a0e14; border-radius: 12px; padding: 20px; border: 1px solid #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужно отлучиться или вы хотите закончить игру до окончания 8-часового цикла, воспользуйтесь &#039;&#039;&#039;капсулой криосна&#039;&#039;&#039;. Она находится в медицинском отсеке станции. Это позволит корректно сохранить ваш прогресс и освободить роль для других игроков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex: 0 0 200px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:cryo_pod.png|200px|Капсула криосна]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 85%; color: #e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;Капсула криосна&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Paveldurov228</name></author>
	</entry>
</feed>